矛盾越多,沖突和混亂也就越多。
幸運的是這些沖突和混亂大多都集中在網絡上。
而在第二批登錄器賣完后,很多人都在一天內,第一時間接到了自己的登錄器。
一個個工作人員上門安裝。
一個個新人進入虛擬世界。
一時間,虛擬世界更加熱鬧起來。
多個社區相比,生活社區無疑冷清了一些。
大多數人,尤其是新人第一時間全都進入游戲社區和影視劇社區。
這兩個社區很熱鬧。
之后則是競技社區。
現如今,競技社區的競技直播依舊具有很高的收視率。
只不過競技的項目由傳統游戲變成了虛擬游戲。
競技社區的競技場有很多。
每個競技場都是一個小副本,作為對戰場地,很豐富。
玩家也可以自己編輯選擇副本空間環境。
而萬眾期待的競技大賽將會在一個月后開啟。
在這期間,所有人都為這場競技大賽做準備,各大俱樂部更是投入資金進行選手的挖掘和培養。
除了俱樂部,還有很多資本也大力砸錢。
現實電影院也被搬到了虛擬世界中,觀影體驗更好。
產業鏈獲得利益最大的則是影視劇的拍攝。
原本拍攝影視劇還要去現實的影城或者其他地方進行拍攝,取景。
條件差,辛苦不說,資金的投入更是不小。
半年前。
環形特效的出現讓影視劇的拍攝投資大大縮減,因為特效太便宜了。
而現在。
虛擬世界的出現直接進一步將拍攝資金的投入縮減。
特效便宜,但很多時候花費的時間不少。
虛擬世界不一樣。
這里完全就是另一個真實的世界。
所以,拍攝完全可以在虛擬世界里進行。
至于好處那實在是太多了。
首先是服化道。
服裝,化妝,道具。
現實中的服化道還需要時間,需要經歷來自制作,做的太差了不行,太好了投入不小,花費的時間很多。
現在不一樣了。
想要什么服裝,虛擬世界里一大堆,直接購買。
買不到就自己設計,還有個人專利來保護自己設計的服裝版權。
這個過程的優勢是直接省下了制作服裝的時間。
只要設計出來,就可以直接出現成品,直接一秒穿戴,更換。
拍戲的時候直接省下繁瑣的換衣服過程。
然后是化妝。
這就跟捏臉一樣的,整部戲只需要畫一次妝,不需每拍一段就補妝,今天拍完,明天重新化妝。
其中便利只有工作人員才能深刻的體會到。
最后是道具。
跟服裝一樣,隨便設計,設計好了就可以直接生成,直接用。
特效什么的就更簡單,更不缺了。
虛擬世界本就是一個巨大的特效世界,一切全都是虛擬的特效,怎么可能缺特效。
在虛擬世界里,最不值錢的就是特效了。
畢竟你踩著的地面都是特效做成的真實地面。
最重要的是。
現實中你拍一部玄幻劇,拍的時候是很尷尬的,你得想象特效的樣子,拍完后,后期才加特效。
現在不尷尬了。
很簡單。
拍攝需要什么特效,演員就可以直接擁有什么特效。