之前弗林完成了【成就:初次召喚】,獎勵系統可以同時鏈接的玩家數量增加50。
這樣的話弗林就可以同時召喚55人了。
在5個人的小規模內測之后,弗林自然是準備繼續拉滿,進行系統上限的55人內測。
更多的玩家,意味著更多的勞動力,讓弗林可以更大規模的發展自己的村莊。
但召喚這么多的玩家,也必須要慎重。
雖然召喚來的玩家們不需要吃喝住宿,但弗林也得讓玩家們有事干:如果召喚大批玩家過來,直接命令他們亂哄哄的沖出去亂打,那樣反而會造成村莊的混亂。
作為本地的領主,弗林需要的不是混亂,而是被自己掌控的秩序。
弗林首先走出村莊,在村子附近的農田里逛了一圈。
因為安全的原因,所以距離村莊太遠的農田基本都沒人敢去種,土豆村村民的農田,基本上只是村莊外圍近端的少量田地。
也幸虧了這一帶的土地還算肥沃,否則的話怕是糧食連養活自己都不夠。
站在村外,弗林看了看破破爛爛的村莊。
又看了看更遙遠地帶的森林和丘陵,弗林感覺到土豆村缺乏一種東西。
那就是安全感。
更直接的說:那就是土豆村缺乏一道城墻。
村莊沒有城墻很正常,像土豆村這種邊境的小村,本來就是炮灰緩沖區。
最起碼要鎮子或者純粹的軍事堡壘,才會有城墻。
講道理的話,土豆村這種破村,有一道木頭柵欄就非常不錯了。
但現在弗林是這里的領主,再加上距離村莊不遠處就有一座石山,所以弗林感覺自己是有條件建一道石制城墻的。
畢竟,弗林現在擁有著全世界最為廉價的勞動力——只要自己策劃的好,那玩家們給自己干活,還要倒給自己錢。
開采、打磨石料,這會是一件長期的工作。
就像是網游里的長期日常任務那樣,玩家們在很長一段時間里,都可以通過開采、打磨石料來獲得游戲里的報酬、聲望等等。
弗林為第二次內測所準備的,自然不只有修城墻這個任務。
為了增強玩家的戰斗力,同時也為了讓玩家們更能體驗到游戲的樂趣,弗林知道自己需要為玩家們解決武器。
要怎樣解決武器問題呢?
村里那個業余的鐵匠,自然是靠不住的。
原本在一開始,弗林是打算先自掏腰包,去最近的鎮子上訂做一批武器的。
但現在,隨著小木門系統功能的增加,身懷5克秘銀粉末巨款的弗林,改變了主意。
因為在之前那5個玩家回來交任務的時候,弗林也接收到了新的系統消息。
【成就:完成第一次任務】已解鎖,小木門系統開啟召喚NPC功能。
這個成就允許弗林利用小木門召喚NPC。
不是召喚玩家,而是召喚NPC!
小木門系統,是開發制作網絡游戲的系統,這個系統自然也有設置NPC的功能。
現代的網絡游戲,游戲里的NPC普遍都具有高度智能。
比如當年弗林做的《超能者戰紀》,里面的NPC就有很高的智能化程度——如果不先入為主知道他們是NPC的話,甚至可以說達到了以假亂真的程度。
而現在的小木門,也可以召喚高智能的NPC。
系統預設了許多功能各異的NPC,比如鐵匠、木工、教官、料理商人等等。