小橙:我們都知道弗林設計師是一名創造過奇跡的天才,讓小橙我也是非常期待。那邪惡熊貓,請問你這次進行內測,主要游玩了哪些游戲內容呢?
邪惡熊貓:其實我感覺《超能者戰紀2》目前還處于開發的初級階段,游戲還缺乏許多的內容。
比如沒有屬性面板、沒有背包、我們的游戲角色甚至沒有任何的超能力,就像是普通人一樣。
但這并不妨礙《超能者戰紀2》是一款非常出色的游戲。
絕對真實的游戲世界,這就是游戲大廈的地基。
僅僅是這個地基般的真實世界,就已經非常的好玩了。
游戲的劇情應該是一位異界的領主,召喚來自異世界的勇者為其效力。這個劇情有點像是前陣子大熱的動漫《左牽黃右擎蒼的肉盾》。
我們進入游戲之后,首先面見了土豆村的領主——哈哈,這個領主就是弗林自己!
他把自己做進了游戲,我們知道這也是弗林的慣用風格。
我觀察了一下,土豆村規模很小還很破舊。
我們被召喚過去,短時間內的主線呢應該就是建設土豆村。
我們從弗林領主那里接到了第一個任務:為了饑餓的村民,讓我們去找一些糧食回來。
我出發的時候,特意觀察了那些村民NPC的眼神,他們看向我們這些勇者的眼神,就是那種非常……期待和崇敬的目光。
幾個面黃肌瘦的小孩,向我們拼命揮手,為我們加油的樣子,更是令我動容。
這種期待的眼神,配合游戲無以倫比的真實性,讓我不禁心中燃起了一股豪情。
在踏出村莊的那一刻,我感覺自己是英雄!
背負著全村希望的英雄!
真實系游戲就是這點好,那就是代入感極強。
其實當時我們沒有裝備,沒有超能力,也不知道獎勵是什么,但僅僅是游戲帶給我的沉浸代入感,就讓我非常想要找回糧食,不辜負村民們對我這個勇者的期盼。
出村之后更是一片廣闊的天地,生長著小麥的農田,池塘里的蛙叫,隨風飄來的泥土氣息。
我不是在游戲中漫游,而仿佛是真的行走在原生態的大自然中。
當然,我也必須承認游戲太真實了也有缺陷。
我們去野外找糧食,這行軍途中就像是真的野外跋涉那樣,還是比較艱苦的。
找怪找半天,很耗時間,非常的肝。
走路走久了,腳也會輕微的發疼。
如果不是這游戲把痛覺設定較低的話,我估計光是走路就非常痛苦了。
說實話,在野外單調的走路前進,這是一個讓玩家蛋疼的地方,但我覺得為了游戲的真實性,這樣是值得的。
越是在野外走,我就越發感覺到天地的遼闊——我仿佛不是在游戲中,而是真的在一個真實的世界。
世界有多大,游戲就有多大。
我們當時走了一段路之后,就遇到了一具尸體。
破爛的尸體趴在地上,空氣中彌漫著血腥味。
而眼前,是令人惡心殘破臟器和滲透進泥土的鮮血。
我們當時大著膽子去看了看尸體,結果我只能說真特么的嚇人!