每點鐵骨可以增加角色的5點血量上限,并且有更高的概率忽視一些輕微傷害。
每點強擊可以增加角色的10%的近戰傷害。
其實弗林也很好奇——自己是一名很強的騎士,那么強大的自己的戰斗力,用游戲屬性該如何體現呢?
只是可惜現在還不能查看屬性面板,否則弗林是非常有興趣查看一下自己的屬性面板的。
一邊想著,弗林一邊帶著面包師布瑞德來到了一片經過挑選的空地。
這是弗林已經規劃好的布局。
指著這片空地,弗林對布瑞德說道:“我準備就在這里建立你的面包房,這里距離磨坊和水井都挺近的,而且處于上風處,可以讓烤面包的香味飄到很遠,應該不錯。”
“當然,這里現在還只是一片空地,但我會幫你解決場地問題。”
如果是一般的面包師,此時應該已經大呼被坑了:一片荒地這就是自己的面包房,這已經不叫工作環境差了。
這直接就沒有工作環境!
但面包師布瑞德是真正的NPC,雖然布瑞德可能會做出無奈的表情,可能會做出抱怨的行為,但無論如何布瑞德會遵守弗林的命令。
看了看自己的新“辦公場地”,布瑞德露出一個為難的表情,然后點頭道:“距離開業還差不少東西,但我會認真工作的,就交給我吧。”
離開這邊,弗林順手又發布了新的系統公告:“《超能者戰紀2》剛剛進行了熱更新,料理系統正式上線。”
“弗林領主大人,特意聘請了面包大師布瑞德入駐土豆村,勇者們可以在村莊磨坊的附近看到他。”
“系統溫馨提示:《超能者戰紀2》目前處于長期不刪檔內測中,游戲雖好,也請玩家們注意身體,適度游戲哦。”
弗林是那種為了點卡,就黑心鞭撻壓榨玩家的游戲設計師嗎?
絕對不是!
真的!
為了玩家們的可持續發展,弗林特意發了公告提醒大家休息。
只是,玩家們聽不聽,那就不是弗林能控制的了的了。
其實,一款游戲再怎么好玩,現代的游戲艙再怎么先進,能24小時爆肝的玩家終究只是少數。
大部分玩家,都是懂得勞逸結合的。
只不過,《超能者戰紀2》這款游戲,貌似爆肝的玩家占了多數。
不過這也有弗林挑選過的原因,目前的內測玩家們,本來就都是挑選過的游戲狂人型。
假如游戲目前是隨意進入的公測狀態的話,想必能一天游玩20小時以上的玩家,應該只是少數。
不需要弗林提醒,不少玩家已經自己下線休息去了。
比如首批內測玩家之一的水友的熱兵器,早在昨晚就已經下線養生去了。
而他在休息之后,也是上傳了自己的游戲視頻。
水友的熱兵器作為一名UP主,他本來是想直播游戲的,只是游戲世界和現實世界之間的網絡似乎出了一點問題,無法進行直播。
所以水友的熱兵器這一次是先在游戲里錄視頻,然后再上傳到睿站上。
水友的熱兵器,他是一名資深的游戲玩家。
以他多年的游戲經驗來看,這一次的《超能者戰紀2》,很有可能會大火。
他預估自己的這一部視頻的點擊量,會非常可觀。
在上傳游戲視頻之前,水友的熱兵器就猜到了這一次的視頻可能會很火。
但是水友的熱兵器,萬萬沒想到這一部視頻會如此的火爆!