講道理,土豆村才100名玩家,這100人之中沒有人有魔法天賦也是大概率事件,很正常。
但是土豆村的玩家們不是一般的本地土著啊!
他們是玩家!
作為網絡游戲的玩家,他們肯定需要自由的選擇職業啊!
如果一款奇幻色彩的網絡游戲,明明有魔法師的設定,卻讓玩家不能成為魔法師?
那這款網游肯定是要被噴的。
不少現場的玩家們都開始口吐芬芳。
“和諧和諧和諧和諧……”
“弗林領主,你給弗狗帶個話,讓他趕緊把法師搞出來。”
“郁悶啊,當不成法師的我只好當射手了。”
“趕緊更新一個補丁吧,這魔法天賦的覺醒率有問題。”
“沙比游戲!”
其實失望的不僅是玩家們。
弗林自己,在看到近100名檢測的勇者中,居然沒有一個人擁有魔法天賦之后,對這個結果也是很失望。
一方面,弗林是想自己的勇者當中出現一批魔法師的。
多職業配合多兵種作戰,這樣才能使自己的軍力更加強大。
純物理的菜刀隊,遇到那種物理抗性點滿的大BOSS,很難打!
另一方面,弗林畢竟是《超能者戰紀2》的游戲設計者和策劃。
從心里出發,弗林也是想盡可能的完善《超能者戰紀2》這款游戲。
畢竟,為玩家服務可是弗林的人生信條之一!
如果《超能者戰紀2》無法讓玩家自由選擇魔法師職業,那只能說這是自己這名游戲設計師的鍋。
弗林想要解決這個問題。
弗林,想要把自己的游戲開發的更好。
想到這里,弗林不禁有點生氣了。
假如這里還是地球,自己隨心所欲的開發游戲,豈能連區區一個法師職業的問題都被難倒?
自己體內的小木門系統,怎么感覺越看越像是個鐵憨憨?
弗林詢問了系統,關于玩家魔法天賦該怎么激活的問題。
并且弗林甚至有點生氣的開噴問道:“我說系統啊系統,你好歹是叫小木門系統,掛著我開發的小木門工具的旗號。”
“我自己在地球上開發的小木門工具,功能可是超級強大的。”
“你這也不懂那也不行,那你還算什么系統!”
弗林對著系統一通狂噴!
系統本身是莫得感情的系統,系統自然不會因為被弗林噴而改變什么。
但好在這一次系統并沒有讓弗林失望。
系統的確是沒法直接授予玩家們魔法。
但系統可以幫助激活玩家們的魔法天賦!
系統解答了弗林關于魔法天賦的問題:
本世界人類的魔法天賦,一部分來源于先天的遺傳,但更多的情況是后天的隨機變異。
總而言之,運氣占了很大的成分。
一位什么都不懂的平民兒子,他運氣好的話就有可能會覺醒魔法天賦。
當然,魔法師的后代覺醒魔法天賦的概率會高很多。
包括弗林也是遵從著這個世界的規則。
弗林并沒有覺醒魔法天賦,這意味著弗林幾乎不可能使用魔法。
本世界土著們魔法天賦的情況,弗林大概是也是了解的。
但玩家們和這個世界的人類不同。