然后弗林查看了系統的設置。
發現,光環的效果。
不能+10。
只能+1。
自己要從鐵骨+1、強擊+1、投擲+1、強弓+1、盾防+1、跑動+1、騎術+1、騎射+1中選擇一個作為土豆村的鎮級行政中心光環,而光環的效果將會覆蓋所有的玩家。
弗林忍不住想開噴:就1點屬性,跟一個面包一串擼串的效果差不多,這不是坑爹么?
系統的效果也太寒酸了吧!
但有總比沒有強,弗林最終還是含淚選擇了跑動+1的光環。
因為弗林自己的屬性中,最高的就是跑動,弗林作為土豆村的領導,自然也是要讓玩家們向自己學習,先把跑動懟高一點。
這跑動+1的效果雖然不明顯,但整體跑動疊加高了之后,進可長途奔襲,退可千里轉進,在戰略上大大提升了玩家戰斗的機動性。
在具體的戰斗中,跑動高了之后,也更有利于近戰玩家走位躲攻擊,有利于射手玩家滑步墊射,有利于法師玩家走位放風箏。
并且走的快了,在戰斗之外從事生產的時候,也更能提升生產效率嘛!
弗林把鎮級行政中心光環功能的效果,通過公告發布給了玩家們,這引起了玩家們又一陣熱烈的討論。
“坑爹啊!我想要鐵骨,我要肉!能不能換啊?”
“跑動?跑動有P用!能不能換強擊啊?本人喜歡原地戰擼,輸出為王!看到我這兩把青龍偃月菜刀沒?我是雙持狂暴戰!我要強擊光環!”
“這光環好蠢,我寧愿要1點投擲也不要跑動,投擲高了我當帝國擲彈兵,豈不美哉?”
“諾德海盜表示同意加投擲光環,飛斧還不是美滋滋?”
“本射手表示,跑動高了放風箏還是不錯的。”
“放風箏有鳥用,還不如多來點強擊,我一錘撂倒完事!”
看到玩家們都這樣熱烈的歡迎跑動光環,弗林更是確認了選擇跑動光環的正確性——畢竟真理永遠掌握在少數人手中。
雖然對鎮級行政中心光環只能+1的效果不是太滿意,但總的來說,弗林今天的心情不錯。
唯一的問題是,土豆村升級為鎮之后的新名字。
在土豆村新名字這一點上,無論是官網還是游戲中都有很大的爭議,導致弗林沒能確定土豆村的新名字。
但總的來說,新版本開的很成功。
主要是玩家數量擴大了一倍,卻沒有發生任何的混亂,土豆村的一切都運行的井然有序,這有一種模擬經營游戲運轉有序的快感。
看到這一屆的萌新們這么給力,因欣慰而心情愉悅的弗林,走上臺,準備稍微的致一下歡迎辭。
結果。
炸了!
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一點想說的話:這周的站短來了,推薦不是很好,本書的征程應該算是結束了。
總體成績不太好,收藏一般,推薦票更是平平。
寫書是一個長期戰斗的過程,雖然新書期的開局不太好,注定了這場戰斗的艱苦。
新書期的征程結束,接下來是細水長流的堅持戰斗。
在這里感謝書友們的支持:比如EX,從本作者號建立之初就不斷的投票支持,看到堅持這么久,還是蠻感動的。
投票的兄弟姐妹還有很多,無法一一點出,只希望書友們相聚一場,能盡可能長期陪伴下去。
加油咯!