但大家不是鐵憨憨,看到這么長的地下通道,看到這地下通道里突然出現的鐵閘門,以及看到守衛閘門的一副高級精銳士兵樣子的喪尸。
大家都明白,在這道閘門后面可能才是真正的好貨。
悄悄的退遠一點,于司令略帶興奮的對眾人說道:“應該就是這里沒錯了。”
“我們得通過這一道閘門,大家有什么好主意沒有?”
三葉結首先提議道:“無論如何,先定一個復活點吧。”
三葉結主動為隊伍提供了復活點,但還需要找一個合適的位置。
為了在地下通道尋找更好的復活點位置,大家先是往回走了一段距離,最終在通道一個拐彎處的破洞里,定下了復活點。
在這個位置雖然不算太隱蔽,但總比定在路上要好一些。
三葉結也說道:“雖然復活點定在這洞里,只要不是瞎子都能發現,但多少也能起點心里安慰作用……的吧?”
定好了復活點之后,隊伍繼續前進,來到了距離閘門不遠的位置。
守衛閘門的精銳不死族士兵,總共有6個。
在依托復活點的情況下,5人的玩家小隊,對付6個不死族精銳士兵,倒也不是什么難事。
但因為不知道鐵閘門之后,到底有著什么東西?有著多少敵人?
所以大家都是不敢輕舉妄動。
可以一波莽過去,但是沒有必要。
于司令讓大家躲在地下通道的一個分岔路上,然后自己一個人前往稍遠一點的地方,扔了一塊小石頭。
幽靜的地下通道,小石頭的聲音可以傳播很遠。
于司令制造出了一點噪音,想要引誘守閘門的喪尸士兵過來,然后趁著他們離開鐵閘門,自己的隊伍再悄悄的通過。
這種常見的網游中引怪方法,不算高明。
這幾個喪尸士兵,也完全沒有上當。
雖然在聽到了奇怪的噪音之后,喪尸士兵派遣了4個人過來查看情況。
但始終有兩個喪尸士兵,在那里聚精會神的把守著閘門。
那兩個士兵雖然不是玩家們的對手,但也可以起到阻礙時間,制造噪音,通風報,的作用。
看沒有合適的時機,大家只好待在原地,等待于司令的下一步計劃。
而那幾個被于司令制造的噪音,所吸引過去的喪尸,在查看了一番之后,發現沒什么異常情況,便又回去了鐵閘門那里。
一絲不茍,相當專業的團隊。
人類的哨兵可能會偷懶,可能會劃水。
這幾個喪尸士兵,卻全程保持著高度的注意力集中。
想要等他們打瞌睡,或者迷迷糊糊的時候摸過去。
好像也不太現實。
想了半天,大家沒有什么更好的辦法。
西北砍王有點不耐煩了,他提議道:“干脆我們直接正面干吧,正面干,應該打的過。”
西北砍王的提議正面干,并沒有受到大家的贊成。
就連三葉結也對西北砍王說道:“砍哥,我們現在不是打不過那幾個守門的喪尸,關鍵是是怕打草驚蛇引出了里面的大部隊啊。”
正在糾結之際,大家突然聽到了從通道內部遠處傳來了一陣陣怪異的巨響。
似乎還伴隨著一些哀嚎和慘叫聲?