也順帶著了解一下地圖。
許多人都是興奮不已的到處亂竄。
當然其中也不乏有人,會順便加個公會什么的。
畢竟大部分公會都有一些福利,發點新手入門裝啟動資金之類的。
找一個老大拜拜山頭,加入公會獲取一點基礎的裝備,對于前期的起步發展,是大有裨益的。
當然,一款游戲,最重要是玩家們的冒險體驗。
不同于以前剛開服的時候,那時候土豆村出門就能碰到各種怪。
現在的新玩家們,想要打怪就需要走相對遠的一段距離了。
在剛進入游戲的頭幾天,弗林會通過游戲區域的鎖定功能,以及各種新手簡單任務的指引,讓新玩家們先去地下世界、瘟疫之地之類全是敵人的地方,去探索冒險。
當然,不得不承認,對于剛剛進入游戲,還沒有適應超真實系的戰斗,對血腥與恐怖依然害怕,并且沒什么裝備,也沒什么技能屬性的新玩家們來說。
瘟疫之地,或者地下世界什么的,都太難了。
那些強大的魔獸之流,自不必多說。
即使是普通的瘟疫之地小喪尸,戰斗力只有五的渣滓喪尸,大部分新玩家剛進來游戲,也是打不過的。
畢竟現代社會的正常人嘛,看到這么兇惡殘暴的喪尸,第一眼就會恐懼。
即使知道是游戲,但由于《超能者戰紀2》這款游戲實在是太真實了,所以說新玩家們往往明知道是游戲是假的,也會感到一些恐懼和顫抖。
嚇尿,不是說說而已。
即使鼓起勇氣戰斗,也往往會因為緊張而導致技術動作變形。
各種一邊尖叫著,一邊呼喊著亂砍怪的玩家,乃是常態。
弗林很清楚,剛剛進入游戲的新玩家,即使有了一定的基礎裝備。
甚至是土豪玩家直接買了一套完整的高級裝備,也很難說一對一單挑,就能打贏普通的小喪尸。
新玩家們連單挑普通小喪尸都做不到,更別說對抗那些更高級的怪物,乃至于魔獸級別的怪物了。
所以說客觀的說,瘟疫之地那成群結隊的復生軍,或者地下世界的無數魔獸,這些怪物對新手來說太強了。
這些地方,并不適合新人們去闖蕩冒險。
如果是普通的網游的話,肯定是不敢一開始就把玩家們扔去高級地圖的。
因為玩家們一進來就去挑戰高難度地區,被怪物各種亂殺,那是毫無游戲體驗。
但《超能者戰紀2》這款游戲,本來就不是真正的游戲。
也跟世界上其他運行的任何網游,有著本質的區別。
開局直接去瘟疫之地或者地下世界,玩家們會被亂殺,會被狂虐。
但隨著時間的推移,他們終究會適應,也會變強。
他們成長的越迅速,就越能提升組織土豆郡的實力。
其他的玩家,會擔心開局太難導致玩家的游戲體驗太差,進而棄坑。
而《超能者戰紀2》不存在這個問題。