結果出乎弗林的意料。
當休整之后的大軍快速趕到了另外一座大型墳場的時候,卻發現這里的守備力量相當的薄弱。
這里只有兩三萬左右的復生軍,其中大部分都是雜兵,精銳比例偏低。
并且打起來之后,大家發現,這座墳場復活兵源的速度也相對的緩慢。
這一座大型墳場,本來規模是不遜色于王權墳場的,儲存的尸體數量也是極其龐大。
但卻兵力如此薄弱,也不知道是瘟疫之地內部出了什么問題嗎?
因為注意到怪變少了,所以玩家們就更加重視搶怪了。
在這里急著搶怪殺的玩家們,讓聯軍的盟友們在后面等著,然后由一萬多土豆郡的玩家獨立承擔作戰任務。
經過一番激烈戰斗之后,玩家們獨自拿下了這座墳場,而后面看戲的聯軍主力0傷亡。
這節奏就非常舒服了啊。
如果只是一座墳場,防守薄弱的話也就算了,畢竟即使是復生軍,也不可能在每一個地方都囤積重兵。
關鍵是,在后續的另外3座大型墳場,那里的防守依然不算很嚴密。
雖然稍微要多了一點,大概有五六萬規模左右的樣子。
但相比之前,王權墳場那動輒10萬以上,并且瘋狂補員的大軍,無論是數量還是質量都差了不止一個檔次。
數量少也就算了,補員復活尸體的速度也慢了不少。
很顯然,瘟疫之地似乎要比自己想象的虛弱不少。
說好的百萬曹軍,滅了百萬曹軍之后再來百萬曹軍呢?
結果這么不給力?
弗林也漸漸的悟出了原因。
瘟疫之地的確有無限的尸體,擁有近乎無限的兵源,但有預備兵源,并不代表就一定能轉化成士兵。
就像古代的王朝末期,明明理論上還有幾千萬上億人口,卻連10萬大軍都湊不齊。
估計復生軍也是一樣的。
雖然他們擁有海量尸體儲備,但把尸體復活成為能供他們驅使作戰的復生軍,那還是需要一定的魔力消耗和操作的。
大概是在王權墳場戰役中,為了不斷的復活尸體,整個瘟疫之地,投入了大量的魔力以及大量的技術員。
在王權墳場消耗的魔力,和擁有復活尸體能力的技術員,一時之間無法補充。
這也造成了后續瘟疫之地其他的墳場,守備力量相對薄弱。
想到這里之后,弗林對于攻下整個瘟疫之地的前景又樂觀了起來。
瘟疫之地?
外強中干而已!
現在聯軍看上去勢如破竹,相信很快就可以達到復生軍的老巢,開始攻略不死君王了。
……
弗林在血裔領那邊待了幾天,這幾天的時間里,除了時刻關心瘟疫之地的戰況之外,弗林也在不斷的和血裔領的高層進行交流。