于是弗林根據投票結果,尊重玩家們的意見,把城級行政中心的第三種光環,設置為了盾防。
連續兩次玩家的投票啟迪了弗林,弗林甚至想的更多!
弗林打算組建一個元老院或者議會一樣的東西,并建設土豆村議會大樓。
首先,這很符合時代。
在這個年代的許多國家里,即使是獨裁封建君主制國家,往往也會設有議會或者元老院。
就比如鐵丘王國,鐵丘是一個毫無疑問的封建君主國家。
統治結構,是國王和大小領主們分層次的統治,和議會、元老院什么的沾不上邊。
但即使在鐵丘王國這個封建君主制國家,也依然設有光榮的元老院傳統。
據說是在上古時代留下來的傳統,值得人民們銘記和尊重。
雖然現在元老院,只是一個沒什么實際權力的養老機構,但也一直存在著,并且充當著吉祥物的作用。
國王加冕,還需要元老院的元老們主持儀式呢!
弗林也打算開一個類似于元老院的,或者議會一樣的東西。
這樣的話,再有什么弗林感到一時之間難以決斷的事,就可以讓議會來討論。
也可以增加弗林對這個世界土著人民的名聲,包裝一下形象。
除了傳統的好處,議會對于《超能者戰紀2》的游戲性,也有好處。
超能城的議會,打算主要由玩家中的代表來構成。
這有一個好處。
在把那些難纏的事分出去的同時,還能夠增加玩家們的代入感。
讓玩家們感覺,他們是在真正的參與建設,參與管理這個世界,而不是純粹的充當自己的下屬。
雖然他們的確是弗林的下屬,但弗林一直在試圖減少這種感覺。
弗林希望所有的玩家,能在《超能者戰紀2》的世界里,自由的游玩,干他們想干的事。
弗林也一直是這樣做的,弗林一直都讓玩家們自己干自己的,無論是搬磚還是打怪,無論是種地還是旅游,弗林都基本沒有干涉。
弗林只是制定了一些游戲規則,讓玩家們遵守規則不至于禍害世界。
本來《超能者戰紀2》的游戲性就很高了,參與度也是極強。
現在,又開設議會的話,可以進一步的增強游戲的趣味,這是一定的。
但設立議會,并不是沒有壞處。
雖然設立議會能夠博得美名,讓大家覺得統治者是一位開明的君主。
也能增強玩家們的游戲樂趣。
但假設弗林是一名封建君王的話,弗林是絕對不會想要議會的。
即使只是吉祥物議會,但多少也是對王權的一個威脅。
弗林可沒有忘記教科書上法國大革命的導火索,就是那次三級會議呀!
所以說,如果弗林是一名傳統的封建君王的話,一定會想方設法的限制元老院或者議會的建立。
并且即使真的成立了議會,也會想辦法讓議會名存實亡,成為徹底的擺設。
封建君主弗林,絕對不會主動的提出開辦議會。
但是弗林不是封建君王,弗林是現代的游戲設計師。
而且,弗林也不必擔心權力被分割的問題。