對于被分割包圍壓著打的勇者們,能不能堅持的夠久?
弗林還是很樂觀的。
只要玩家不去送,那多多少少還是有一定防守實力的。
因為玩家,不同于那些被包圍之后,就士氣崩盤的常規軍隊。
被包圍或者被半包圍的玩家們,本來就是難啃的硬骨頭。
在之前第一陣中,玩家被半包圍之后沒有抵抗多久,分分鐘就被徹底殺光。
不是說鐵丘王國有如此的強,能快速的擊殺被包圍的玩家。
更多的原因,其實是因為勇者們不想拖太久。
早死早超生!
真正意義上的早死早超生。
而現在,在第二陣也巨大劣勢被分割包圍的情況下。
即使是最莽夫的玩家也明白,不能再被輕易地消滅了,否則的話可能復活點就危險了!
“堅守!堅守!為復活點的兄弟拉扯空間!”
“剛被滅了一波,這一波又被滅?那可就沒面子了啊!”
“人家雇傭兵里的達荷美女戰士小姐姐們都看著呢!都給力點!真男人就堅持10小時!”
“狗曰的王**居然出動了戰象……哦不,犀牛魔獸部隊,我們的水龍獸頓時就不香了。”
“等打下那王都城,我也要騎犀牛!”
不想再輕輕松松的全滅,玩家們紛紛的就地抱團,死守防御,鐵丘王國的大軍,展開激烈的消耗肉搏戰。
雖說憑借著數量的優勢,以及整體戰略上的優勢,玩家們的這種抵抗并不能一直持續下去。
可以看到,有一團又一團的玩家,被鐵丘王國的精兵給圍殲。
或者被鐵甲騎兵給沖破陣型,然后被亂殺。
時間一直持續下去的話,玩家大概率會全滅——大概會堅持很久。
但時間,戰場上時間就是一切!
時間,站在弗林這邊。
同時,在更多的地方。
由于玩家們的單體戰斗力,一般要優于鐵丘王國的普通士兵。
所以,在那些沒有鐵丘王國精銳部隊壓陣的地方。
那里的玩家們,守起來就相當的輕松,并且時不時的能夠發動反擊,給予鐵丘王國的部隊很大的損失。
許多鐵丘王國的普通士兵,并不愿意和超能城的勇者死拼消耗——那樣不劃算。
玩家,不僅困獸猶斗,還斗的很兇,時不時要反殺的那種。
如此局面下,玩家們即使沒有外援,也能堅持很久。
現在,又得到了第二利箭軍團,和巴爾古夫公爵部隊的強有力援助。
中路的局勢,瞬間為之一振!
雖說還是劣勢局,但起碼變穩了許多。
一時半會,是不用擔心玩家主力被全滅了。
拖住并消耗鐵丘王國主力的任務,正在完成!