比如快刀田伯光,一刀砍到BOSS的身體上,其效果就是他自己,會感覺到自己也吃了一刀。
魔法師本大爺世界第一可愛,一顆火球砸過去。
接下來一瞬間,她就會感覺自己,也吃了結結實實的一發火球所帶來的痛苦和灼燒感。
而現在,在邪能巨浪之后。
混亂的傷害痛苦,變得更加的混亂了。
玩家們輸出時,反饋回來的痛苦。
并不是自己所造成的,而是隊友們所造成的!
舉個例子,比如現在正在瘋狂輸出的快刀田伯光。
他就在一瞬間,同時遭遇到了刀劈斧砍,火球冰箭,閃電圣光等等,超過10種的傷害痛感。
全都是來自于隊友的!
其實單個的傷害,雖然不舒服,但也能頂得住。
但十幾種傷害同時現身,這可就太陰間了。
過載的傷害痛苦,讓快刀田伯光這樣的老玩家,都有些吃不消。
快刀田伯光收刀站在原地,渾身上下感覺都非常難受,一時之間忍不住上竄下跳。
然而并沒有什么卵用。
在下一刻,他就因為露出了巨大的破綻,被BOSS輕輕松松的一腳給踹死了。
像快刀田伯光這樣,因為短時間內承受了海量種類的傷害,過于痛苦而暫停輸出,失去戰斗力的玩家還有不少。
“破防了!破防了!這BOSS把我破防了!”
玩家們紛紛驚呼。
以玩家們的**強度,身體抗擊打能力,遭受一個人或者兩個人的輸出痛苦,是完全沒問題的。
但因為現在是隨機大亂斗的模式,所以那些運氣稍差的玩家,可能會同時遭遇好幾個,甚至幾十個人的傷害!
這樣一來,即使是玩家,基本也會因為各種疼痛,而幾乎失去戰斗能力。
……
看到這一幕,小諸葛在復活之后也忍不住驚呼:“我靠,你這是痛苦轉移呀!”
“我以前玩一個網絡游戲,那個BOSS的大招就跟你差不多,那個BOSS好像叫痛苦守衛什么來著,很是厲害。”
“難道,你也是痛苦守衛?”
“狗日的弗狗是不是也玩過那個網游?”
玩家們因為BOSS的痛苦轉移技能,而十分的痛苦。
許多玩家是第一次,在游戲中,感受到了令人難以忍受的**痛苦。
乃至于精神折磨。
但是!
這樣就能夠擊敗玩家們嗎?
并不能!
殺不死玩家的,只會讓玩家更加堅強!
堅韌頑強的玩家,人均賽亞人!
那些因為過于痛苦而暫停攻擊,隨后被殺的玩家們,他們雖然十分的難受,也各種抱怨。
但是,并沒有停下自己繼續戰斗的步伐。
在稍微的習慣了一下各種痛苦,或者說在短暫的多種痛苦緩過去之后,玩家們又繼續堅持,忍痛戰斗著。
面對多重符合痛苦,繼續戰斗,這是幾乎不可能完成的任務。
但是玩家們,完成了。
玩家們頂著BOSS的輸出,以及自己的輸出,以及隊友的輸出。
承受著多方面的**痛苦,和精神打擊。
硬生生的扛住!
繼續堅持戰斗!