這就更加的說明了,老玩家們面對帝國精銳士兵的戰斗力優勢,是確確實實的。
一番總結下來,可以看到自己的部隊,在對抗帝國最精銳的部隊的時候,有劣勢也有優勢。
那么決定這一場戰役勝利的,就將是雙方指揮官的指揮水準了!
對于這一點,弗林是有絕對信心的。
弗林并不敢說,對面帝國的拉文納公爵,是一名飯桶指揮官。
但弗林對自己的指揮水準,絕對有信心!
弗林確信,自己能夠指揮自己的軍隊取得勝利。
這種信心就像是玩戰略游戲的時候,弗林自己統帥都高達100了,那么對方的指揮官統帥是多少,大概就已經不再重要了。
現在帝國方面經過一番苦戰,消滅了試探性進攻的10多萬名玩家之后。
弗林估計,他們應該不會再等待了。
因為他們已經沒有了遠程炮兵的優勢,被摧毀的炮兵陣地,已經很難再進行大規模的炮轟。
而殘存少量的投石車繼續轟炸,雖然能有效果,但效率太低。
如果帝國還不進攻,再繼續拖下去就無非是雙方像打一戰那樣躲在壕溝、要塞里,深情對望。
那樣將是毫無意義的消耗后勤。
帝國,畢竟是客場作戰,遠道而來。
即使帝國的后勤供應能力,簡直像開了掛一般,也不可能真的讓200萬大軍就在前線混吃混喝,幾個月甚至幾年吧?
弗林有100%的把握,帝國方面肯定是要速戰速決的——特別是帝國也知道勇者擁有不死不滅的能力。
他們之所以在前期的戰斗中,沉得住氣耐得住性子。
就無非是因為他們想利用專門的隱身投石車,來轟炸防線,破壞防御工事,獲取戰場的優勢。
現在他們沒有了海量的隱身投石車轟炸,遠程賴皮打法被廢了,那么帝國就肯定要來進攻了。
帝國百分百將要發起進攻,那么自己親自設計打造的馬奇諾防線,配合自己高超的指揮藝術,以及至少30萬名戰斗力非常出彩的老玩家,和更多的雖然比較菜,但十分勇敢的新玩家。
玩家配合土著士兵們,種種力量一起,將讓帝國大軍死無葬身之地!
更何況,自己也早已經準備好了大招。
弗林是這樣想的。
而在弗林的對面,帝國的前線指揮官拉文納公爵,他的想法恐怕也跟弗林差不多。
經過了前期試探性的幾輪戰斗,他也摸清了弗林這邊勇者的戰斗力和優缺點。
他對自己旁邊的副將幕僚們說道:“和情報顯示的相同,鐵丘王國的勇者當中,的確不乏驍勇善戰的勇士,不少人甚至是比我們的超能士兵更強!”
“但大部分都是沒什么戰術素養的炮灰罷了,而我們可以利用這點來發揮帝國大軍的紀律性優勢。”