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          第834章 開香檳(假期結束,祝大家新年快樂)(1 / 2)

          帝國最前線的部隊,已經拿下了幾處小型的零散復活點,把部分勇者送回了老家。

          并且帝國所占領的陣地,距離弗林所設置的一處大型秘銀復活雕像據點陣地,也剩下了最后5公里不到的路程。

          劍鋒直指復活點,可以說那些把復活點定在這里戰斗的勇者們,他們非常的危險!

          連人帶復活點被一波流,也不是不可能。

          帝國的主力,距離弗林的一處大型復活點,說是一個沖刺的距離或許夸張了。

          以帝國的實力想要打穿這最后的5公里,占領一處重要的復活點陣地,不是什么難事。

          馬奇諾防線淪陷了40%,復活點也漸漸的接近了前線,開始有被敵人清掉的危險,似乎局勢不容樂觀。

          但是,也必須看到帝國這連續奮戰所取得所有戰績,全都是用鮮血換來的,在這一天之內,帝國的陣亡士兵絕對超過了30萬,而受傷的數量還要至少加一倍!

          大概的估算一下的話,帝國他們用了40%以上的兵力,才勉強占領了40%的馬奇諾防線。

          帝國雖然兵多將廣,但也無法承受這樣的損失。

          損失慘重,絕對的損失慘重!

          帝國方面,所希望的就是繼續前進一小段距離,順利的拿下此處的所有復活點,從而開始快速的打掃戰場。

          否則的話,大軍就必須要休整再戰了。

          是的,帝國也到了最緊繃的時候。

          他們必須要盡快的摧毀掉勇者們的復活點,快速的推進一大段距離,在戰場上取得決定性的優勢,否則的話帝國就無法再繼續維持如此強力的攻勢了。

          要知道帝國不僅傷亡慘重,而且經過了大半天的激戰,所有的帝國士兵都已經上過了好幾輪戰場,處于疲憊不堪的狀態。

          雖說帝國方面,一直比較重視軍隊的輪換,他們會用合理的戰術搭配,和在這個時代獨一檔的基層指揮能力,在每一次激戰的過程中輪換帝國的部隊,讓所有的部隊都可以在打仗的間隙得到休息,從而變得更加的持久。

          但即便如此,帝國的軍隊還是不可避免的陷入了極度疲勞的狀態,整體戰斗力大打折扣。

          這不僅僅是體力上消耗殆盡所帶來的疲勞,更有一個重要的因素,是部隊傷亡所帶來的精神打擊。

          戰斗持續了一天了,帝國傷亡幾十萬人,看著身邊的戰友一個個倒下,看著旁邊的友軍部隊,一個個的被打到失去戰斗力。

          帝國的剩余的軍隊們,又怎么可能不產生動搖呢?

          特別是他們自己的戰友,仍然在不斷的死亡,而前方敵人的勇者,不僅沒有減少,反而是越打越多!

          這就很絕望了。

          本來,在一開始戰斗的時候,由于復活點距離戰場比較遠,所以被殺掉的玩家們趕來復活還需要一定的時間,這導致了勇者部隊增援效率比較慢,讓帝國在許多地方都取得了兵力上的優勢。

          而現在,隨著帝國將戰線推進到馬奇諾防線的深處,玩家們距離復活點的位置也變近了。

          如果放在常規的古代戰場上的話,就是帝**隊的補給線越拉越長,而守軍的補給距離現在越來越短。

          玩家們補給方便,復活趕來戰場的速度也越來越快,所以帝國的士兵們會絕望的發現,他們盡管砍死了無數的勇者,盡管他們消滅了一隊又一隊的勇者部隊。

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