通過外交,把帝國的邊境線往里面壓縮,把鐵丘王國和其他盟友們的勢力范圍給連接起來,形成一個對抗帝國的包圍網。
這些種種,才是更現實的事情
說實話,弗林也并沒有繼續進攻帝國的能力。
一方面帝國的主力尚在,帝**力依然十分的強大,以弗林目前的實力,想要全面進攻帝國,很容易被帝國人海淹死。
更重要的一點,是弗林所依仗的主要武裝力量,也就是玩家們,他們其實也并不適合長時間大規模集中。
一支常規的軍隊,可以連續數月作戰,可以連續遠征多年。
而玩家則不行。
玩家雖然無限體力,可以連續高強度戰斗,而不會疲倦。
但玩家們的精神是會疲憊的。
這一場馬奇諾防線的防御戰役,從一開始的前期準備,到開戰,再到現在的戰后打掃戰場工作。
為此,已經聚集了太多的玩家,花費了太長的時間。
可以輕易的看出,許多玩家已經疲憊了。
他們不是疲憊游戲,而是疲憊現在的這件事。
玩游戲嘛,連續做一件事就是會乏味。
玩家們也想要快點解散,各干各的事情。
“我上次在隔壁老王那邊接的任務,一直耽誤著呢,我得去做了啊!”
“搞快點,竹村在等待。”
“哦呵呵,這一次戰役暗發財啦!回去準備拍賣房子,順便再買些進口的巴洛克家具咯……美滋滋!”
“弗總快點分錢吧!分了好散伙。”
深諳游戲經營之道的弗林,知道玩家已經疲倦了。
弗林自然也不會再把玩家們集中在一起了。
讓玩家們分散開去,做他們的自己事情,分頭發育,有事集中,才是更好的選擇。
趁著帝國新敗,不要錯過這個進攻帝國的好機會?
說白了,弗林可是一點也不急。
因為弗林知道,自己以后會越來越強,后續的玩家會越來越多。
而現有的玩家,也越會越來越老練,成為強悍的超能勇者。
發育,發育!
到那個時候自己的實力,說不定能夠單扛帝國了?
……
絕大部分的玩家,都也不想再扎堆在一起,繼續搞大規模戰役了。
像這種耗時頗久的戰役,玩家們雖然享受,但不能一直玩,他們喜歡的是發育一段時間,打一場大仗,爽一爽。
然后又發育一段時間,再打一場大戰,再爽一爽。
在之前在馬奇諾防線戰役打完之前,許多玩家都嚷嚷著,要什么打完這場戰役就長驅直入,直搗黃龍直接殺入帝國境內,把皇帝老兒換一個人!
但現在,玩家們只想著瓜分戰利品之后,繼續去做他們的事情。
于是,弗林否決了少部分手下好戰分子,繼續進攻的提議。
在將邊境的防衛任務,交給了自己的本部土著軍隊,再加上NPC士兵們全天候的巡邏。
確保邊境安全之后,弗林讓玩家們自行解散,該干嘛干嘛。