西北砍王不禁壓抑想笑的表情說道:“我都能畫線平推了,那我得有多少兵啊?”
“我們這里就1000多點人,而且其中1000都還是新兵,我拿頭畫線平推啊!”
“你們到底是怎么玩策略游戲的……難道說,都這么菜的嗎?”
要不是我現在脾氣好,我都忍不住要噴人了都……”
星之回憶也在旁邊幫腔:“對呀對呀,還畫線平推……就算我沒玩過什么戰略游戲,我也知道畫線平推代表你的實力遠遠超過對方。”
“我們現在不正是兵力不足,正面打不過帝國嗎?”
此時終于有個玩家,提出了另一個看起來更靠譜的建議。
他提議道:“有一位偉人曾經說過,要在運動中消滅敵人。”
“拿破侖,他之所以能夠利用少量的法軍,在多處連續擊敗反法聯盟。”
“也是因為他善于高速的調動自己的軍隊,這樣就可以彌補,他軍隊數量遠遠少于反法同盟的劣勢。”
“要不然,我們先不強攻。”
“而是在外圍進行攻擊無人看守的村莊,把敵人的部隊吸引出來,他們如果全軍出動,我們就繞開他們的主力,高速運動,去襲擊他們的大本營。”
“如果他們出動一部分兵馬,那么就分散了兵力。”
“我們就可以選擇想吃掉一部分,再吃掉一部分,最后吃掉剩下那一部分。”
“利用運動,把敵人拉扯開,再一點一點蠶食,這樣的話,大事可定也。”
西北砍王等主要的玩家頭目想了想,一開始大家都覺得這是一個好的想法,但仔細推演一下的話,感覺實行起來太難了。
運動,拉扯,分割,調度?
這些誰都會說,關鍵是要怎么做?
就算50個玩家能做到,但1000來個新兵,估計還是很難做到的。
這位兄弟的想法,終究是不適合現在的隊伍——或許以后等新兵們成長起來,他們可以做到。
但現在,這1000號來自各地,由不同玩家帶來的新兵們,還是不行啊!
西北砍王于是說道:“如果是在正常的兩軍對壘期間,你這個建議倒是不錯。”
“但現在我們是深入敵境敵占區,準備打一炮就閃人,我們沒有那么多時間去輾轉打游擊,調動敵人的兵力啊。”
“而且怎么引蛇出洞?”
“我們也不太適合,去攻擊那些普通的百姓的聚居點,我們可是勇者。”
“我們勇者貴為王道之師,正義之師,不可能干出那些如同土匪強盜一樣的行為吧。”
“你說的那個建議可以思考,但暫時我們不能采納。”
在場的大部分玩家,其實都玩過一些戰爭策略游戲,也都提出了許多的建議。
有異想天開的,也有頗具實際價值的。
但最終,都沒有一個很好的執行手段。
討論了一會,紙上談兵,也沒討論出個結果。
西北砍王有些忍不住了,說道:“奶奶的,想了半天,都沒有什么能夠套用的好戰術。”
“承認現實吧,我們沒有足夠的執行力,去實現游戲里天馬行空的想法。”
“實在不行的話,我們就正面剛一波,用簡單的試探性進攻,來解決問題算求了。”
“我們玩家主力,組成前鋒部隊,讓后續的普通士兵們跟在后面看情況。”