同時也給了元老議會更多的權力——比如動用國庫的許可。
然后弗林,再次假裝消失。
不過這一次,弗林沒有前往另外的世界,而是作為隨軍營地中的一員,跟著大軍出動進攻帝國。
弗林的想法是,跟著大軍混一混,看看沒有自己的指揮,這仗打的會有多混亂!
這一次的戰爭,并不是很激烈。
但混亂程度是絕對足夠的。
甚至,混亂程度是超出了弗林的意料。
弗林只能說:打的是個錘子啊!
這些人菜的摳腳好吧!
弗林看到,牛頂天帶著數萬大軍,走中路步兵突擊。
而另一邊的九州至尊,卻早已經帶著許多的兄弟,繞外圍準備激進的去包抄帝國大軍的餃子。
由于玩家之中普遍存在跟風心理,導致在此處戰場上的部隊,明顯的分成了兩個不對稱的團隊。
左邊強大,中間空虛,右邊空虛,在右邊之外延伸出去一段之后,又十分強大。
這陣型,真的是沒誰了。
而也是果然,帝國方面的大軍趁著機會,強勢無比的一波流直接打穿了鐵丘王國軍隊之間的聯系。
將原本數量有優勢的鐵丘王國大軍,給分割成了兩大塊。
在這兩大塊軍隊的版圖中,還無時無刻都有大量茫然失措的土著士兵——這些土著士兵有的是新招募的王國軍,有的是地方領主的軍隊,還有的是想來跟著混的傭兵等等。
由于沒有有序的勇者部隊的保護,導致這些土著部隊在許多時候需要直面帝國大軍的攻擊,損失也是相當慘重。
弗林看到這種情況,幾乎就忍不住想要親自出馬,化身微操戰神了。
但弗林又看到了,在兩邊的玩家主力部隊中,又有超過3分之1的人脫離了隊伍不再繼續進攻,而是轉方向把注意力放在防守上。
他們想要嘗試下,能否擊退帝國大軍的突襲,重新連接隊伍,扭轉不利的戰局。
弗林看到這一幕,感覺自己的血壓多少下來了一點,對嘛,不能顧頭不顧腚,要有全局意識,大局觀知道嗎?
可是弗林接下來又看到,玩家之間似乎完全沒有一個統一的方向。
準備暫停進攻的玩家,和繼續進攻的玩家之間,距離又越來越大,又形成了新的薄弱地帶,并且被帝國敏銳的抓住了戰局!
再一次出擊,大規模的分割包圍!
帝國的守軍,憑著劣勢的數量卻打的積極主動,把戰場的優勢地點全部都給占據了。
大量戰斗力比較差的,剛剛脫離萌新階段的新玩家,他們在戰斗中被帝國憑著地形和陣法的優勢,給單方面血虐。
弗林看到了,都說慘!
血壓升高的弗林,直接開噴這完全是瞎幾把打!
果然,沒有自己的存在。
鐵丘王國的玩家們打起仗來也沒有了章法。
假如自己在的話,即使只是遙控事先指揮,也絕對可以讓玩家大部隊,基本遵循戰爭規則來玩。
而不會乃至于造成如今,海量勇者被分割包圍,隨軍的土著部隊傷亡慘重的情況。