“真兒,先放三技能,不用拖方向,3、2、1按!nice!老夏大招放過去,從我腦袋上面放,對,就是這個方向!漂亮!”
老夏后羿的大招成功將張倩暈住,接著向坤等人一擁而上。
“游猛你直接跳大小敏,她閃現用掉了。娜娜跟上,先按大招,再接1、2技能。老夏跟著我,我打誰你打誰,不用更怕自成,他出來就死。”
團戰的節奏完全被向坤“導演”。
“娜娜買裝備,那個金色錢袋子點進去,防御里選紅蓮斗篷。”
向坤對每個人的經濟都了如指掌。
“20秒左右團戰,真兒聽我口令放大招,把箭頭往斜上角我的方向拉,我說放,你就放。娜娜看到真兒大招放出去后,就按1、2技能沖,看到人就拍,然后接大招。老夏跟著我,我打誰你打誰。游猛先別出來,我放大你再接大跳進來。OK,他們來了,真兒做好準備,3、2、1……”
向坤的聲音非常平穩,語速雖然不慢,但讓人聽著沒有緊迫、焦急感,而且總是提前下令,讓唐寶娜等人都能做好準備,不會手忙腳亂。
雖然有三個新手,但這游戲本也沒有多難,很多技能都是自鎖定的,按著向坤的指揮,打得非常地輕松。
其他人基本都沒說話,事實上也不需要說話,因為向坤基本上把所有情況都考慮了,安排得井井有條、面面俱到。
只有楊真兒不時地低呼:“我的人頭!”、“三殺!”、“TripleKill!~~~”、“老娘的彈彈樂來也!”、“哎呀老游,你搶我人頭!”、“向坤閃開我要和他單挑!”
當然,楊真兒喊得雖囂張,但對向坤的指揮還是相當遵從的,并不敢真地自己冒頭和人單挑,因為她知道她一冒頭,向坤絕對把她賣了……
而老夏雖然今天才剛接觸這個游戲,但論到心理素質、反應、手指靈活程度、學習能力,她肯定是除了向坤外最強的。所以雖然玩個后羿打野,但在向坤一路保護和指揮下,把這個英雄的劣勢完美規避,而保持了極高、極穩定的輸出效率,一整場下來打出了35%的傷害占比,對于自成他們來說,這個脆皮后羿,感覺總是神出鬼沒地,怎么也抓不著。而在團戰的時候,每次都覺得近在咫尺,卻總是被恰到好處地控住,怎么也秒不掉。
對向坤來說,這樣的游戲,是他實驗認知模型的推演、預測,以及據此進一步地影響他人和整個局勢的理想“沙盤”。
當然,他愿意玩這游戲,最主要還是陪朋友們娛樂。
兩局比賽打完,還不到四十分鐘,每局的人頭差距都在20+,基本是完全的碾壓。
結束后,自成、楊拙立刻跑過來敲門,對唐寶娜和楊真兒新手的身份表示強烈地質疑。
說笑了一陣,已經是凌晨兩點多,大家便各自回房間睡覺。
兩點三十,在自成睡著后,向坤離開了房間,下樓到停車場開了那輛速騰,按照對米喬身邊筆記本內那張建立了“超感聯系”的小紙片的感應,確定方向開去。
雖然米喬他們所在的地方他之前沒有去過,所以無法在感應的時候立刻確定具體位置,但通過直覺,還是判斷出離他不遠。循著方向開一段,如果離得足夠近的話,就可以直接定位到位置了。
向坤原本的計劃是循著感應的方向開一個小時車程,如果還沒法確定位置,就回去。
沒想到的是,才開了半小時,他就已經能基本判定對方所處位置了。