在李翰林以一個較好的狀態狂化之后,劍圣蘇蘇雖然仍舊和他打的有來有回,但現在處于下風的卻是她了。
隨著自身連著挨了好幾拳,劍圣蘇蘇的動作越發遲緩,到最后明顯已經力不從心。
很快,她的血條就被清零,直挺挺地倒在了地上。
“爵爺,我終于替您報仇了!”
李翰林滿身是傷,激動地仰天長嘯,看的常爵爺有些動容。
哪怕知道李翰林現在其實是被系統操縱著身體,但常爵爺不得不承認,自己還是有些被感動到了。
他想要起身去找李翰林問問情況,但卻發現自己的身體還是使不上力氣,血量還保持在1%的狀態。
難道還沒有結束?
就在常爵爺這樣想著的時候,久違的系統音終于出現,讓他如釋重負。
【已擊敗冒險者“劍圣蘇蘇”,成功守衛副本!請領取戰利品!】
戰利品?
聽到這個詞,常爵爺突然精神了起來,他左看看右看看,在屏幕上找來找去,卻始終沒有領取獎勵的選項。
常爵爺的目光突然轉向了屏幕最中間,boss房的畫面上面,如果屏幕沒有的話,那唯一有可能出現的地方也就是那里了。
常爵爺盯著劍圣蘇蘇的尸體,仔細凝視之后看到她的尸體上散發著淡淡的白光。
看來應該是要我自己去摸尸體了,嘿,冒險者和boss互摸,這樣的設計也算平衡。
常爵爺注意到自己的血量在系統提示音之后變回了滿格,看來殺死冒險者還不算勝利,而是必須要再等一會才可以。
至于為什么這樣,常爵爺的心里也有著一些猜測。
在這個副本游戲中,冒險者可能是不會真正死亡的,首先有一個淺顯的原因,在剛剛的提示音中,說的是擊敗而不是擊殺。
不過這個說法也完全不能確定,常爵爺主要因為另一個原因才會這樣認為。
那就是提示音出現的時間了,為什么要在冒險者死了一會后才算通關呢?
常爵爺就是這樣想的,在冒險者被擊敗后,他們或許并不是直接的離開,而是以一個類似靈魂的狀態繼續存在在這里,直到他們釋放靈魂之后,這個副本才算真正結束。
也就是因為這樣,李翰林在擊敗冒險者后才會繼續說出自己的臺詞,而不是人走完了就收工,他說的那個臺詞就是給靈魂狀態的冒險者看的。
常爵爺站起身子,走到劍圣蘇蘇的尸體旁。
李翰林已經消失不見了,這個房間現在就只有他一個活人,常爵爺稍微想下也就明白,因為李翰林是自己的boss機制而不是怪物,所以戰斗結束后也就自動消失了。
常爵爺蹲到尸體旁,系統給了他一個感覺,他只要把手放到尸體旁,說摸尸體之類的話,那么他就能拿到戰利品了。
不過常爵爺并沒有這樣做,他徑直把手伸向劍圣蘇蘇的尸體,向著她的胸部抓去。
一道和他在進入劇情狀態時一樣的白光擋住了他的魔爪,讓他無法觸碰到劍圣蘇蘇的身體。
果然,不管再怎樣真實,這也只不過是一個游戲,所以才會有著這樣的保護機制,看來她沒有死去的幾率很大。