他平復下心情,又看了看我抗的評論,雖然說的大多都是胡扯,但畢竟也算是一條評論。
我抗評論的難度是完全反著來的,所以也要反過來看,小怪與精英怪和boss的差距太大嗎?這個是要改一下。
而趣味……雖然他說的有點合理,但是比起迎合冒險者當一個平庸的boss,他更傾向于讓冒險者慢慢適應,激發他們的受虐體質,因此不用在意。
至于掉落……呃,鬼知道他是怎么想的。
這個評論參考價值不大,還是看看其他人的吧。
拆納法神(現版本1.02,已成功挑戰,死亡次數2)
評分:難度7、趣味2、掉落8
這個副本設計的太不合理了!一個精英怪的技能竟然能直接秒掉一個人,我連死都不知道是怎么死的!這種體驗真的很糟糕!
唯一能溫暖我心的就是大把的金子了,無愧這個副本的關鍵詞,里面真的有好多好多錢啊,而且還有保養品和超贊的藝術品,看來副本的創建者很懂人心啊。
“這個評論竟然給了我這個高的分?看來老李提出的那些掉落不錯啊,他又立了一功。”
常爵爺看完這條,直接下拉看向最后一條評論。
拆納法神說的秒人問題他完全沒有放在心上,沒看李翰林的那個技能要讀那么長時間嗎?他們在那么久的時間里都沒辦法應對,這是他們的問題。
沒錯,就是他們的問題。
大胸一甩奶四海(現版本1.02,已成功挑戰,死亡次數1)
評分:難度6、趣味6、掉落2
其實我本來是懶得評論的,但是法神和我說評論對于創作者來說非常重要,有助于幫助他們了解自己,創作出更好的作品,所以我就還是來評論下吧。
首先是難度,我感覺還行,小怪偏簡單一些,而boss則是比較困難,但掌握了方法也可以應對,不會有怎樣都戰勝不了的無力感。
然后是趣味,這次副本我玩的其實還蠻開心的,副本故事雖然有些不足,但設定很有趣,boss戰打的也挺激烈的,尤其是自己什么都不用做,看隊友打架的感覺實在是太好了!
最后就是掉落了,這是這個副本最大的問題,雖然知道這個副本的關鍵詞是金錢,但掉落的裝備和技能加起來只有幾個種類這也太寒酸了吧?而且還全都是近戰的技能,沒有遠程的,這對于遠程玩家來說很不友好,希望能從掉落方面好好改進副本。
總的來說,作為1級的副本也很不錯了,只是仍有很大進步空間,期待這個副本能越來越好,我以后或許還會再來的~
“竟然是認真在評論,呃,有些被感動到了。她說的的確也沒有問題,那么下一步的改進方向就以掉落為主嗎?”
常爵爺看完評論后,把至今為止的四個評論加起來算了一下他副本的平均分,如果滿分是10分的話,那它的綜合評分就是……
4分!