隨著電機驅動的嗡嗡聲響起,導彈車發射架很快旋轉至城區方向,一并調整好了射角。
經過短暫數秒的準備,先后一連五枚反坦克導彈被發射出去,在短短數秒之內相繼命中進城路口正在激烈開火的五臺步戰車,比步戰車反坦克導彈威力更強大的導彈直接將戰車原地炸翻,沖擊波傳播開來甚至掀倒了一旁的防暴裝甲車。
如此猛的火力直接讓路**戰的雙方都蒙了一下,進攻方的玩家見路口突然出現火力空缺,急忙帶部隊沖了上去,但是還沒等通過路口,守軍已經補上了空缺,雙方又陷入激戰之中。
輕松拿到十分,秦飛高興地讓導彈車繼續射擊,十五分鐘時間,五輛導彈車連打帶裝填彈藥,將一百二十枚反坦克導彈全部打了出去。有一百一十六枚命中目標,這一百多臺載具連同裝甲兵,甚至還有被波及的其他部隊一共給秦飛帶來了六百多點積分。
這也就是秦飛的反坦克導彈能夠做到大角度垂直打擊,給與目標最致命的傷害。NFV步戰車的反坦克導彈根本做不來這么大弧度的機動,射角受限之下,再加之如此密集的熱源干擾,要想做到很高的命中率,著實難度不小,就算是秦飛來操作,說不定也拿不了十分,就被一堆導彈淹沒了。
拿到六百分,秦飛也就不那么著急了,他把反坦克導彈車還有李凱岳曉二人留在原地,親自乘坐WZT20B向城區靠近。
WZT20B的105毫米線膛炮有效精準射程兩千米,但城外地勢起伏,射界條件非常不好,再加上城區附近一大堆的戰車殘骸,遠距離射擊基本不可能,只能湊上去近距離硬懟。
步戰車打防暴裝甲車沒壓力,基本發發穿透,但是步戰車打步戰車單靠機關炮就有些吃力,玩家們已經只能互相射擊對方的輪胎,誰先把誰癱瘓了,才有機會拿分。不過這時候使用裝甲車的玩家倒是有便宜占了,他們的裝甲車只需要一個駕駛員,一旦車輛報廢癱瘓,在車上的士兵就撤出來潛伏進街道上的殘破小樓。這些人要么是反裝甲步兵,要么就是步兵,火箭彈和C4炸藥發了瘋似的往步戰車身上招呼,幾乎讓步戰車難以招架。
秦飛推進到離他最近的一個進城通道時,雙方大約就各自剩下數千輛戰車,炮彈和導彈在城內四處爆炸,每分每秒都在有載具爆炸,士兵死亡。
一進入戰場,二十五毫米的機關炮彈就噼噼啪啪打在步戰車正前方裝甲上,畢竟是穿甲彈,密集的炮彈打過來,WZT20B還是有些扛不住,秦飛只得退了出來。
“不行,這樣沖進去對守軍優勢太大了!”秦飛想了一會兒,當即命令偵察兵下車。
無人機很快升空,整個城市的概況收入眼底,雖然硝煙彌漫,看的不是很清晰,但是大體情況已經清楚。
目前城區四周都處于戰斗狀態,尤其以各個路口為激戰焦點,包括城市后方也有玩家試圖繞過去偷襲,似乎沒有哪一個方向是薄弱點。
就在他準備讓偵察兵收回無人機時,監視器里畫面一轉,鏡頭忽然向主攻方右側抬起。秦飛一眼就看到右側離城區三百米左右有一座獨立的小山,大概高出地面二十米。山頂很平整,但是三面是峭壁懸崖,一面是角度超過六十度的陡坡,那陡坡上遍布土包,起伏不平,單從肉眼看恐怕就上不去。
秦飛心中一動,急忙命令部隊開過去。