‘【打到你出屎】強化打擊感系統,720萬美刀。’
‘【‘沙漠之嚶’高階貼圖模板】,490萬美刀。’
‘【癡漢級光線追蹤系統】,1100萬美刀。’
……
總費用合計5000萬美刀。
看到這里,本來很想吐槽這些名字的王強,心中只剩下‘臥槽’兩個字了。
“我一個窮學生,哪來這么多錢?”
【系統可以暫時幫你墊付,優惠利率年息15%,如果你有命回去成立公司,可以從經營成本以外的盈利中扣除。】
“那我這世界活下來,回到那邊還是要跳樓。話說只有買斷嗎?”
【宿主可以購買使用權,售價為買斷費的5%,但不享受更新、維護和修復等服務。】
王強一咬牙,終究沒硬氣地說‘小爺要錢不要命’。
人沒了,錢有何用?
“早說嘛!我要使用權!”
【恭喜宿主做了一個英明的絕頂,第一期掩飾工程——完成!】
這個平行地球2019年的當下,真正的虛擬現實(VirtualReality簡稱VR)游戲已經研發成功,剛剛開始量產了。
跟當初把小型顯示屏和耳機放到頭盔里的初代VR頭盔不同,現在的VR虛擬現實系統采用的是神經傳導,可以通過感應器捕捉人類的所思所想,接管通過脊椎傳遞到人體各部位的神經信號,真正按照人的意念在虛擬世界里做出反應和動作。
完全沉浸式的VR游戲隨即應運而生。
為了推廣售價昂貴的VR游戲頭盔,各個游戲經銷商和游戲平臺,都動用天價的補貼給游戲開發商,力求盡快開發出最新的3A級沉浸式游戲。
一個尷尬的狀況出現了。
正如當初推廣4k,沒多少電視節目和游戲能做到真4k。剛出的最新一代VR,面臨各種問題。
首先是分辨率太低,一個普通的手機網游人物,有1000個三角面就湊合。上一個世代五萬個面就可以叫高模,可以當過場動畫用。
問題來了。
上世代的4k高清人物,放到這種真實投影的沉浸式游戲里,分辨率簡直看不下去。游戲人物有著明顯的棱邊,感覺上曾經的美女什么的,看在眼里都成了《我的世界》里的像素風。
光是畫工都刷下99%的廠商。
除了比較大型的游戲公司,比如碧玉、AE之類,其它公司一下子掉隊了。
好不容易有個新游戲送批,斯甜平臺的審批簡單看過一遍,立馬批準上架。
這世界不缺乏蛋疼無聊的玩家,更不缺乏土豪。
但89.99美刀買一個內測賬號的新游戲,其夸張的游戲售價首先引發了斯甜官方論壇上的玩家瘋狂吐槽:
【云薇:喵喵喵,看到這個私人做的獨立游戲標著超越3A級大作的售價,我緩緩打出一個‘?’】
【終極之魔:想錢想瘋了吧?要不貴公司改行寫書,我給你打賞個盟主?】
【長豆芽:一個內測版的游戲六百多?干脆加個DLC,來個998人民幣套餐吧!腦抽了才去玩!】
視頻介紹——無!