結果,怎么還是陰差陽錯地撞見一個未來的大觸?
其他人不知道,但裴謙可太清楚了。
這種美術風格是很牛逼的!
因為他前世一個知名的概念藝術設計師楊奇就很喜歡這種風格,而且影響相當廣。
不知道楊奇是誰?
《斗戰神》總聽說過吧?楊奇是主美術。
沒錯,現在阮光建給裴謙的這一套原畫,跟《斗戰神》的風格有異曲同工之妙!
當然,精細度上差了不少,畢竟這是阮光建趕工出來的。
但這種風格、這種氛圍,給人的感覺很接近!
如果裴謙早知道阮光建能畫出這種水平的作品,他是絕對不會找阮光建畫的!
但……現在怎么辦?
錢,已經給了。
作品,也已經收到了。
退款毀約?那不可能啊!
更何況裴謙今明兩天就得讓游戲上線,否則系統會延期結算。
遲則生變!
裴謙抵制不住這30萬的誘惑,晚一天心里都不踏實!
“冷靜,冷靜。”
“事情還沒我想的那么糟糕,往好處想一想。”
“首先,《斗戰神》并不算是一個成功的項目。”
“其次,這個世界的玩家,口味到底如何還不好說。”
“這些原畫的風格,可以說是特征鮮明,但特征鮮明,不一定玩家們就會喜歡。”
“現在流行的畫風是Q版,這套原畫可能會起到反效果……”
“嗯……沒錯,是這樣。”
裴謙冷靜下來一想,這事好像沒那么糟糕。
這套原畫精細度很高,特征也非常鮮明,讓人第一眼看到就印象深刻。
但真的符合市場需求么?
不見得!
裴謙見過太多品質優秀的游戲暴死,可見很多時候市場是不講道理的。
這個世界目前的手游領域流行什么?
Q版!
《Q萌三國》就是因為這個才火起來的,可以在很大程度上代表玩家們的審美傾向。
像阮光建給的這套原畫,帶點史詩感,帶點暗黑風,還把水墨和油畫的技法雜糅到了一起。
玩家真不見得喜歡!
更何況,裴謙也不是把希望全都寄托在原畫上。
他的游戲本身是套用了模板,玩法單一。
其他的美術資源、音樂資源等等,也沒有花費太多的精力去搞,也沒有特別出彩。
而且,他也不打算去砸錢宣傳,就準備把游戲往平臺上隨便一掛就完事。
等一周后賺不到錢,自然就算是虧損成功。
所以,思前想后,這套原畫只能用了。
裴謙打開編輯器,把這些原畫資源全都作為卡牌配置到游戲中,然后讓馬洋稍微檢查了一下有沒有bug。
馬洋看到這套原畫,良久才憋出一句:“牛X!”
他是被震驚到了,萬萬沒想到自己一拍腦袋設計出來的形象,竟然被畫得這么好!
裴謙態度平淡地說道:“主要還是你美術需求提得好,給了畫師很好的靈感。”
馬洋喜上眉梢:“真的?太好了!原來我在這方面還這么有天分呢?”
裴謙輕飄飄的一個彩虹屁,就把馬洋拍得不知道自己姓啥了。
裴謙對此很滿意,馬洋繼續保持這樣的工作狀態,對他以后的計劃很有幫助!