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兩天后,一篇新聞稿出現在游樂時光的官網上,很快就引起了各大游戲媒體的紛紛轉載!
《走近神秘的騰達游戲:國內游戲行業的烏托邦!》
胡悅寫的這篇文章,并沒有提及馬一群的名字,甚至沒有提及自己對騰達的員工進行了專訪。
只是從最近大火的《游戲制作人》和《裴總的日常》進入正題,直接介紹馬一群曾經講述過的那些內容!
“伴隨著一款名為《孤獨的沙漠公路》的游戲,騰達這個名字逐漸走入了國內玩家的視野。”
“在短短的不到一年的時間內,騰達游戲已經接連推出了四款游戲,分別是獨立游戲、卡牌手游、FPS端游、單機meta游戲,以天馬行空的想象力和大刀闊斧的創新精神,獲得了官方平臺的褒獎,被視為國內游戲行業的新標桿!”
“今天,游樂時光就為您揭開騰達游戲的神秘面紗,讓您能夠一窺這家新興游戲公司的風采!”
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“總之,騰達游戲是一家對新人嚴格要求的公司,也是一家大膽任用新人的公司;”
“是一家勇于創新的公司,也是一家注重傳承的公司;”
“作為騰達的創始人兼首席設計師,《裴總的日常》中裴總的原型,他不僅在設計上有極高的造詣,對游戲的宣傳手法更是爐火純青;”
“他有一種獨特的人格魅力,讓無數優秀的人才被他吸引,自發地圍繞在他的周圍;”
“但他又是一個孤獨的天才,因為理念超越了時代,所以總是被人們所曲解;”
“他對員工慷慨,對自己卻非常節儉;”
“這里,是夢想起航之地,這就是騰達游戲,國內游戲行業的烏托邦!”
……
這片新聞稿發出之后沒多久,各大游戲媒體很快紛紛轉載!
這顯得有點不專業,畢竟這篇專訪一點干貨都沒有。
沒有內容來源、沒有圖片、甚至沒有其他的佐證。
這就是一篇標準的“三無產品”。
但是各大游戲媒體還是在一個勁地轉載,而這些稿件下方,網友們的評論也在不斷瘋漲!
因為關于騰達的稿子,實在太稀有了!
從《鬼將》和《海上堡壘》開始,騰達已經算是一家小有名氣的游戲研發商了,但卻始終有一層神秘的面紗,沒有真正地出現在玩家們的視野中。
甚至在許多業內人士看來,這家名為騰達的公司也充滿了神秘,包括很多京州本地的游戲公司,對騰達也是一無所知。
雖然這是一篇“開局沒有圖,內容全靠編”的稿件,但游樂時光畢竟是國內小有名氣的游戲媒體,有一定的可信度,所以這篇稿子瞬間引發了熱議!
“通篇彩虹屁啊!感覺騰達的這位神秘老板完全就變成了國產游戲行業的希望了,莫不是游樂時光也開始恰飯了?”
“不能吧,如果是恰飯,為什么不放圖片、放資料?這種含糊其辭的稿件,怎么看都不像是在恰飯啊?”
“你們關注這個干什么,現在應該討論這篇報道的真實性才對吧?哪位業內大佬知道內情的,說一下這篇稿子里面的內容有多少可信的?”
“‘超越時代的天才’這段,我覺得是夸大其詞了;‘對員工很慷慨、對自己很節儉’這段,我是絕對不信的!”
“但是《游戲制作人》吹一句超越時代也不過分啊?”
“我就是騰達的內部人員,我向大家保證這些都是真的!”
“我是騰達樓下路對面餃子館的老板,騰達員工經常來我這吃餃子,我證明這是真的!”
“我是騰達大樓旁邊寫字樓里的門衛,我也證明這是真的!”
“給大家爆個料,你們看過《裴總的日常》嗎?沒錯,里面演裴總的那個人就是真正的騰達游戲的老板!”
“為什么《裴總的日常》演得那么好,因為是老板本色出演你敢信!”
“越扯遠玄乎了,沙雕網友一個個滿嘴跑火車!我不信騰達的老板這么年輕。”
“就是,感覺是在侮辱我的智商!”
“但是取材的事多半是真的,我要再去刷幾遍《裴總的日常》!”
“我要去《裴總的日常》下面宣傳一下《游戲制作人》,大家記得給我點贊上熱評哦!”