尼瑪!
喬老濕的這句話說得若無其事,卻直接像是一把尖刀捅在裴總的心口上。
要打二周目了可還行??
裴謙確實也打通了一周目,但那是靠著“普渡”和無限逃課才打通的,真正的游戲內容可能也就體驗了三四成。
但是喬老濕可就不一樣了,他是按照正常流程打通的游戲,而且中途還經歷過一次重大波折——他所有擅長的武器都被某無良設計師給砍了,只能從頭適應新武器。
就這樣,喬老濕的游戲進度竟然依舊跟裴總持平。
這可真是人比人氣死人……
裴謙感到心情一點都不美麗了,甚至有點自我懷疑。
倒不是懷疑自己的游戲水平,因為裴總一直很清楚自己是個弱雞,從沒懷疑過這一點。
他懷疑的主要是游戲難度。
都這樣了,竟然還不能阻止喬老濕通關??
鬼知道我在做這款游戲的時候費了多大勁給玩家們加難度!
然而就算這樣,喬老濕竟然還是通關了,這讓裴謙感受到了深深的挫敗感。
連最愛喝的雞尾酒都不香了。
不過好在喬老濕馬上就要挑戰二周目了,二周目的難度又有了顯著的提升。
進入游戲。
開頭的過場劇情還是跟以前大同小異,在開場CG之后,鏡頭來到初始的小村落中,這里游蕩著許多失去了三魂七魄的村民,而在村落附近的亂葬崗中,主角揭棺而起。
被視為已死之人的他蘇醒了過來,并就此踏上了黃泉之路。
按照原本的設計,此時玩家應該撿起一把破劍去砍怪。
但這次更新之后,又多加了一段過場。
主角來到亂葬崗上自己的墳墓前,看到了一塊非常簡陋的墓碑,上面沒有字。
主角在自己的墓碑前蹲下,摩挲著粗糙、簡陋的石碑,用沙啞的聲音低聲道:“沒有碑文……既然如此,就為自己寫下墓志銘吧。”
此時畫面出現一個輸入框,玩家自由輸入文字,最多十個字。
喬梁撓了撓頭。
作為一個最煩起名字的人,他此時面臨著一個非常嚴峻的挑戰。
寫一個什么樣的墓志銘的?
樂觀一點的,鼓勵一下自己?
決絕一點的,烘托一下悲涼的氣氛?
還是搞笑一點的?
絞盡腦汁想搞幾句文縐縐的詞,但又沒這個墨水,更何況裴總就在旁邊看著,寫太長了有種在故意賣弄的感覺,非常不妥。
喬梁想了想,寫下四個字:“你可以的”。
就寫這樣簡單的一句話鼓勵一下自己吧!
畢竟這是一款難度極高的游戲,死了之后鼓勵自己一句“你可以的”,更加充滿自信地面對接下來的挑戰。
又是一段簡單的過場動畫,四個古體字作為墓志銘被刻在墓碑上,游戲正式開始。
“二周目,我來了!”
喬梁精神抖擻,打算在裴總的面前好好表現一番。
畢竟拿著裴總給開的工資打了這么久,總得有點進步。
喬梁摸出一把哭喪棒,這是他在一周目后面的場景時打黑白無常時掉落的一把雙手武器,外形是一根很粗長的棍子,上面有許多的白紙條穗。