“其實在《回頭是岸》這款游戲上線之初,就有玩家一直在催我,讓我出一期視頻。”
“但直到今天視頻才出來。”
“是因為我又鴿了么?不不不,恰恰相反,其實我在一個月前,在這款游戲尚處于研發期的時候,就已經收到官方的邀請,去體驗這款游戲了。”
“之所以直到今天才發視頻,是因為我答應了設計組,要在上線一周的時間內不劇透,讓大家能夠用心感受這游戲的豐富內涵。”
“只是沒想到大家竟然全都在關注這游戲的難度,而忽略了它豐富的內涵,不得不說這是一件讓人感到非常遺憾的事情。”
“我要說的是,游戲的難度,是為了更好地表現這款游戲的內涵。”
“這是并不是一款平庸之作,而是一款代入感登峰造極、超越所有其他游戲的精品游戲!”
“各位觀眾爸爸,請聽我細細道來!”
聽完這段開場白,裴謙人都傻了。
臥槽?這個喬老濕,根本不按套路出牌啊!
裴謙本來以為喬老濕也會糾結于這游戲的難度,把視頻做成一個攻略向的視頻,更多地關注游戲的本身的戰斗系統和細節。
但根本不是!
看樣子喬老濕是根本不打算糾結游戲難度,反而要從內涵入手,而且還直接給這游戲戴了個高帽,說它是一款代入感登峰造極的游戲?
裴謙自己都困惑了。
代入感登峰造極?
這是在說《回頭是岸》嗎?
這游戲有個毛線的代入感啊?
游戲場景都慘成這樣了,玩家進去就被怪物虐,這怎么代入?
帶著深深的困惑,裴謙繼續往下看。
“大家請注意,接下來的劇情分析內容,主要來源于三個方面。”
“第一方面,是我通關通關游戲過程中注意到的游戲內細節。”
“第二方面,是源自于終點上《回頭是岸》官方的劇情設定。”
“第三方面,是我在不斷受苦、不斷進步的過程中,所獲得的一系列感悟。”
“其中,終點上《回頭是岸》的官方內容比游戲內容本身更加豐富,我對于游戲的許多疑點,都是在中找到了解答,如果大家對此比較感興趣,不妨去看一看這部。”
“網址會發布在置頂評論中,請大家自取。”
裴謙又哆嗦了一下。
怎么這里頭還有終點的事呢??
對于《回頭是岸》的官方發布在終點的事情,裴謙是知道的。
但是,這不是被罵慘了么?
裴謙曾經去看過這的評論區,簡直就是群魔亂舞,花式開噴,也真不知道馬一群他們是怎么頂住壓力、還一直把這掛在網站首頁的。
裴謙覺得,這不僅沒有起到任何引流的作用,反而還勸退了一大批讀者,讓吃瓜路人懷疑終點是不是一家暗箱操作、專推垃圾書的坑爹網站。
從這一點上來說,這也算是功德無量。
所以,裴謙并沒有去管這個事情。
但是現在,怎么突然就被喬老濕給盯上了??
裴謙感覺自己的心瞬間懸了起來,趕忙繼續往下看。