所以,小隊的隊員們認為這次的任務成功率很高,一旦成功斬首蟲族女皇,人類和蟲族的戰爭就會迎來曙光。
但是隨著戰斗的不斷深入,隊員們的信念也在不斷發生動搖。
在戰斗中,他們也遇到其他小隊的成員,有些是已經犧牲、只剩下幾片盔甲的碎片,有些則是在絕望中與蟲族同歸于盡。
在蟲巢中,他們發現了一些云雀戰斗服的碎片,其中很多碎片顯然不是這次行動殘留下來的,這說明人類執行斬首行動顯然不是第一次。
隊員們漸漸覺得自己恐怕支撐不下去了,越來越絕望,但已經沒有回頭路,只能繼續往前走。
隊員們在殺死蟲族之后的戰斗間隙,聊起了這種生物的生命形態:
蟲族幾乎不存在單體意識,為了貫徹蟲族女皇的意識完全不在乎個體的生死;在很大的范圍內可以使用心靈感應的方式共享信息,蟲族女皇的智力水平很高,所以蟲族的戰術水平完全不輸給人類。
此外,蟲族武器器官化、后勤要求極度簡單、繁殖十分迅速,所以消耗戰毫無意義。
只有斬首蟲族女皇,才能從根本上改變現在的不利局面。
所以,雖然后期所有的隊員都陷于絕望,覺得自己不可能再活著回去,但也還是堅定地執行任務因為他們活著的唯一意義就是殺死蟲族女皇。
只要任務成攻,就可以終結戰爭,也算是死得其所了。
但很顯然,這次的任務是一次注定失敗的任務,因為如果成功的話,就不會有《使命與抉擇》的故事了。
……
看完整個故事梗概之后,王曉賓對自己要做的內容大概有數了。
這個故事梗概把整個游戲流程、角色設定甚至一些對話細節都講得很清楚了,接下來只需要細化一下整個流程、把對話補充完就可以了。
但是,這個故事梗概中依舊有很多的謎團,而且最后是一個開放性的結局。
最后蟲族女皇到底死了沒有?
主角活下來了沒有?
這明明不是第一次斬首行動,人工智能為什么要隱瞞這個事實?
這個DLC中的主角,和《使命與抉擇》劇情中的主角有什么關系?
顯然,這些內容都跟以后《使命與抉擇》的劇情有關,朱小策并不想在此時透露。
《海上堡壘》的DLC是為了給新游戲預熱,算是一個引子,這些疑問會讓玩家們不斷討論,維持熱度。
想要解答這些問題,只有等《使命與抉擇》的劇情揭曉了。
王曉賓壓抑住了自己的好奇心,立刻開始著手準備開發。