“這是不是可以說明目前的這支FV還沒有磨合完成?”
“我覺得不全是磨合的問題,他們的戰術體系和游戲理解似乎也有一定的問題。我們可以看到,他們優先選擇的英雄都不是目前公認最強的版本英雄,他們更偏愛團隊型的英雄,而且在打法和游戲理解上,也沒有過于強調個人能力,跟其他隊伍的主流打法顯得有些格格不入……”
“是不是他們隊伍的戰術團隊對游戲版本有一些不同的理解?”
“有這種可能,但這種游戲理解似乎還不是特別成熟,今天FV能贏下SUG主要還是因為個人實力更強,如果遇上個人能力不輸FV的國外隊伍,這場比賽還能不能贏下來就要打個問號了……”
兩名解說完全是實話實說,因為在他們看來,FV這支隊伍的打法確實有點奇怪,跟目前主流的打法顯得格格不入。
而且這種打法其實并沒有起到很好的效果,反而過于強調團隊性,在選英雄和游戲內決策造成了一定的限制,讓隊員們的個人實力沒有獲得100%的發揮。
但是這些話在丁贛聽起來,就像是徹頭徹尾的嘲諷了。
“這什么意思,拿我們練陣容呢?”
“瞧不起誰呢?”
“贏了還擺一張臭臉,可惡,這些人也太狂了!”
丁贛簡直是氣得七竅生煙,輸比賽沒什么,但對面練陣容還輸了,這在他看來,就是FV在故意炫耀自己隊伍的硬實力了。
怎么著,不服?全明星隊伍就是可以為所欲為!
差不多是這意思。
丁贛一想到FV的下路雙人組原本就是自己放出去的,就更氣了。如果這個雙人組還在,SUG怎么可能會輸?
不過氣歸氣,但丁贛也很清楚這一場的輸贏其實沒有大礙,反正每個小組是出線兩支隊伍,SUG不管怎么說都是會出現的,真正需要擔心的是明天的淘汰賽。
淘汰賽是BO5,四支隊伍要淘汰掉一支,就看誰是那個倒霉蛋了。
……
與此同時,京州,GPL比賽現場。
張元、葉之舟、肖鵬和其他幾位負責人正在看GPL的開幕戰。
比賽雙方是目前GPL最強的兩支隊伍,也是之前世界賽的冠亞軍,打得緊張焦灼、異常刺激。
BO3的賽制中,雙方已經打成了1:1,進入決勝局,現場的氣氛也已經沖上了最高點。
在熱烈的歡呼聲中,雙方粉絲為兩隊加油,而后還不忘全場齊喊“DGE加油”,形成了某種特殊的賽區文化。
騰達集團內部人員的票既不是最前也不是最后,而是選擇了中央稍微偏前一點的位置。
因為最前排的票是給雙方隊伍核心粉絲和應援準備的,內部人員的贈票不能影響粉絲們的觀賽體驗。
決勝局還在BP界面,張元掏出手機,到網絡上查看玩家們的評價,發現只有一小部分人在討論這場開幕戰本身,而大多數話題都集中在ioi資格賽和GPL開幕戰的對比上。
“雙方的場地差距也太大了,ioi這比賽不是龍宇集團和指頭公司合辦的嗎?怎么現場這么寒酸?”
“說實話,ioi比賽感覺就是全盤照抄GOG,連現場布置和游戲里面的BP、觀戰界面都有很強的既視感啊,真的沒問題嗎?”
“我覺得還好,都是同類型游戲,也別那么苛刻吧。”
“哎,誰讓ioi的比賽辦得晚呢?GOG這邊比賽早都辦得風生水起,各方面都非常完善了,ioi很容易給人一種在模仿的感覺,雖然從時間上來說,ioi比GOG先出。”