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          第854章 被搖暈了!(1 / 3)

          因為一般的鍵盤俠對比賽發表言論的時候,至少得抓住比賽中的“戰犯”吧?得有人打得不好,或者整個陣容選擇不夠合理才能噴。

          但這次決賽的十個人里面根本就沒有“戰犯”,FRY這邊的隊員發揮沒什么大問題,除了噴他們“慫”、“夢游”、“全場零作用”之外,根本噴不到點子上。

          至于FRY選擇的陣容,事后看確實不行,但這個陣容選出來的事后也沒感覺打不了啊?

          尤其是第二局,如果不是FV戰隊靈性的換線,誰能猜到比賽的劇本會是這樣的?

          既然找不到關鍵問題,那自然也就無從改正。

          就連鍵盤俠們的想象力都想不出要怎么贏,這事本身就夠離譜了。

          趙旭明默默地嘆了口氣,關掉手機上的頁面,但此時比賽還沒有開始。

          這次的場間休息時間似乎特別長,畢竟已經到賽點局了,官方也希望給FRY戰隊多一些調整的時間,不管是平穩心態也好、討論戰術也好,至少讓比賽能夠多一點懸念。

          趙旭明看向克雷蒂安:“你覺得……FRY戰隊還有機會嗎?”

          克雷蒂安臉色不是很好看,沉默許久之后才說道:“但愿他們有什么壓箱底的大招吧。”

          趙旭明不說話了。

          他看得出來,克雷蒂安顯然也沒轍了,指頭公司還特意派了兩個數據平衡師去幫忙做戰術,結果戰術還是被FV戰隊給碾壓了,這能怎么辦?

          倆人都很清楚這局比賽如果3:0輸了會是一種什么樣的結果,所以兩個人都非常默契地沒有提及。

          雖然是官方的關鍵人物、掌握著整個游戲的生殺大權,此時卻只能在臺下把希望全都寄托在FRY戰隊身上,也是挺離譜了。

          ……

          終于,在明顯長于上一局的休息時間過后,比賽再度開始。

          這次FV戰隊主動選擇了藍色方,雙方的紅藍方沒有變化。

          FRY的教練不由得長出了一口氣,顯然這是因為FV戰隊發現FRY無法解決混沌厄運這個英雄之后就主動選擇藍色方,強行占FRY的一個ban位。

          不過既然FRY這邊已經決定要ban混沌厄運和刀鋒之翼這兩個英雄了,也就無所謂了。更何況在紅色方的話可以觀察一下對方一搶的英雄、分析他們的陣容,并作出針對。

          對已經決定打硬實力的FRY來說,他們現在的目標不是選一個最好的陣容,而是選一個最不壞的陣容。只要不讓FV戰隊拿到前兩局那種“智商碾壓”的陣容,FRY就能接受。

          “教練,怎么ban?”隊員問道。

          FRY的教練想了一下,ban位上肯定要有混沌厄運和刀鋒之翼,那么之前ban掉的對面的三個絕活英雄,肯定就要放出來兩個。

          考慮片刻之后,他決定放出兩個目前版本根本沒有任何隊伍在玩的英雄。

          “把風暴劍客和幽靈鐵匠放出來,把混沌厄運和刀鋒之翼ban掉。”

          風暴劍客是一個擁有多段位移的刺客型英雄,在ioi這款游戲里可以說是虐菜神器。

          但問題在于,這個英雄初期的數值強度不是很高,不算是走上路還是打野都會被對面錘爛,只有高手拿來虐菜的時候,刷到大量經濟、裝備領先對面,這個英雄才有游戲體驗。

          而幽靈鐵匠則是一個比較冷門的輔助,它可以切換幽靈和實體形態,可以被動地給一位隊友加錢、加經驗,大招是讓一位隊友短暫地進入幽靈狀態,免疫物理傷害、減少被控制的時間且增加移動速度。

          但問題在于,這個英雄比較笨重,沒有位移技能也沒有消耗技能,手還特別短,作為一個輔助如果走下路的話前期對線非常吃力,有可能直接被穿線。

          這兩個英雄在路人局是挺常見的,但在職業賽場上因為前期的強度實在堪憂,選出來等于前期節奏全丟,所以基本上沒人玩。

          FRY的教練之前也了解過FV戰隊,知道這兩個英雄是FV戰隊的絕活,所以之前一直都ban掉了。

          現在考慮了一下,版本英雄放出來被搶掉的話太難打了,還不如放對面兩個絕活。

          FRY的教練估計,對方應該不可能兩個都拿,因為都拿的話下路和野區前期全炸,游戲基本就玩不了了,就算是絕活那也得拖到后期才行。

          就算對方拿了一個,那FRY這邊至少也能在某一路上取得優勢,只要前期優勢、陣容沒有太大的問題,那輸了就只能說技不如人,也沒什么好郁悶的了。

          所以綜合考慮之后,還是放出了這兩個絕活。

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