什么玩意?已經提前鎖定《使命與抉擇》了?
那絕對不行!
《使命與抉擇》可是投了巨資的項目,不容有失。到目前為止,這玩意就只是一款游戲、一部電影而已。但如果很多作者扎堆來寫它的同人,萬一這里頭有一本出名了,豈不是連帶著所有的作品,包括電影和也一起火了?
所以,肯定不行!
不能涉及到騰達的核心業務!
想到這里,裴謙趕忙說道:“我覺得……這個選材不太好。”
“因為騰達的游戲和電影,基本上故事都比較完整了,即使留下了一些‘坑’,可能也是要官方自己去填的,關系到未來的開發計劃。”
“如果你去寫了《使命與抉擇》的同人,結果卻跟《使命與抉擇》的后續作品發生了設定上的偏差,這不是很尷尬嘛,等于做了無用功。”
“不是說絕對不能寫,只是我建議,優先級往后放一放,先考慮考慮其他的方向。”
崔耿點了點頭:“呃……裴總言之有理。”
“那這樣的話,就只剩GOG購買的國內IP,還有颶風漫畫公司的那些漫畫IP了。我想想……”
“國內的這些IP,雖然都比較老,但知名度還是有的。說不定寫一個同人作品,就能喚起一部分人的童年回憶,這個題材會再翻紅一下。而且,也能跟GOG產生一些聯動……”
裴謙一聽,不由得再次皺眉。
這個也不行,還是有危險!
很多經典的IP角色,其實是很有可能翻紅的,就比如一些老電影本來無人問津,但是配上個BGM剪輯一下,莫名其妙地就爆火,這種情況也不是沒有出現過。
更何況,這些國內經典的IP角色雖然過氣了,但畢竟是屬于國內一代人的共同記憶,而且很有華夏傳統文化特色,真火起來也會比較難以收拾。
再加上GOG在國內的巨大影響力,出事的概率更是大大增加。
當然,裴謙認為“靈感班”的創作模式決定了,作者們不管選擇任何一個題材,成功率都不會高,畢竟寫定制文是戴著鐐銬跳舞。
但裴謙還是希望這些作者們,尤其是崔耿,能選一個成功率最低的題材。
想到這里,裴謙稍微有些恨鐵不成鋼地說道:“崔耿,你是一個有理想、有追求的作者,怎么一直給自己選簡單難度呢?”
“這種題材就算認真寫,又能達到什么樣的高度呢?”
“要是對自己有信心,就該直接選擇最高難度,去寫颶風漫畫公司的這些超級英雄角色!”
崔耿愣了一下:“啊?裴總,您也太瞧得起我了吧……”
寫超級英雄題材?
我特么只是一個普通的網文作者啊!
超級英雄題材,那是米國前二漫畫公司的自留地,只有他們能玩得轉。其他國家、其他作者來寫,沒內味。
除了編劇的客觀實力之外,還有一個很重要的原因在于,文化背景。
西方崇尚個人主義,所以超級英雄的故事特別有土壤。而且西方的觀眾也特別接受超級英雄這一套東西,所以片子拍出來會很有市場。
米國前二的那兩家漫畫公司在英雄角色上有幾十年的豐富積累,這是絕對無法撼動的。人家隨便拋出來一個超級英雄,就能把颶風漫畫公司的超級英雄成片秒殺。
在這個領域想要搞出一些名堂?
崔耿覺得,這是癡人說夢。
他對此有所預感:自己作為一名網文作者,即使是寫超級英雄題材,恐怕也擺脫不了濃濃的網文味道,到時候就是兩頭不討好。
所以,崔耿當場就想打退堂鼓。