《健身大作戰》的開發,正在緊鑼密鼓地進行之中。
跟果立誠、常友等人敲定了設計細節之后,王曉賓已經對這款游戲的設計稿進行了全面的細化,相關的美術資源需求已經提交,正式進入了制作階段。
現在,王曉賓的主要精力全都放在《健身大作戰》的這幾個角色身上了。
按照他的設計,《健身大作戰》里面有八名角色,玩家在健身的同時也在對這八名角色進行養成。
而這款游戲成敗的關鍵之一,就在于這八名角色能否得到玩家們的喜愛。
如果玩家們對這些角色無感,自然就沒什么動力去健身,那就很失敗了。
而這些角色會的外形會有很多變化,比如身材方面,可能有微胖、瘦削、健康、肌肉明顯等不同的外形,也可能會有一些不良體態等等需要去糾正。
隨著角色身材的變化,他們穿上不同的衣服效果也會有所區別,有些衣服必須在特定的身材和體態條件下穿才最好看。
而關鍵問題在于,要保證這些角色在身材走形的情況下,也依舊獲得玩家們的喜愛。
微胖的時候,是可愛;練很長時間之后,是可愛又性感。
只有這樣,玩家們才會有一種強烈的驅動力,肝得樂此不疲。
不過這些形象設計全都已經委托給了光環工作室,有阮大佬操刀,王曉賓一百二十分的放心。
他正在忙碌著,突然看到一個熟悉的身影:鷗圖科技的現任負責人江源來了。
王曉賓站起身來:“有事嗎?是不放心《健身大作戰》的開發情況?”
江源笑了笑,說道:“哪能不放心呢,騰達的游戲部門可是整個集團中最專業的部門啊!”
“我這次來,是有些其他的事情要拜托王哥。”
“鷗圖科技的新手機定位是一款游戲手機,所以我想,王哥能不能幫我們改兩款手游?”
“GOG有現成的手游版,只需要針對我們的G1手機做一些專門的優化就可以了。除此之外,希望再出一款射擊游戲和競速游戲,我覺得《海上堡壘》和《孤獨的沙漠公路》就不錯。”
“王哥能不能把這兩款游戲也改手游,然后針對G1的兩個肩鍵的設計,做一些優化?”
江源很清楚,如果僅僅是GOG手游版的話,其實不足以發揮出這款手機真正的優勢。
因為GOG的操作方式是技能輪盤的方式,也就是其中的大部分技能,都需要按住技能之后拖動選擇方向釋放。而兩個肩鍵其實是無法進行選擇方向這個操作的,所以它們的適用范圍就比較狹窄。
頂多是映射一些諸如治療、護盾之類不需要選擇方向的技能。而英雄和英雄之間的技能各不相同,具體到每個英雄身上這兩個肩鍵要如何使用,規則都需要慢慢細化。
像《熱血戰歌》這一類的游戲倒是也能用上肩鍵,但同樣,游戲體驗不會有質的提升。
相較而言,射擊游戲和競速游戲就完全不同了。
玩射擊游戲時,兩個肩鍵分別是瞄準和射擊,而競速游戲的兩個肩鍵則分別是剎車和油門,這都可以大大增加玩家的游戲體驗。
所以,江源才特意來找到王曉賓,希望能在G1手機發售的時候同時上幾個端游改手游的項目,進行一波聯動。