裴總二話不說就給了,甚至主動詢問夠不夠,要不要再多來點。
孟暢心中有一瞬間出現了貪念,但最終還是克制住了心魔,只要了三千萬。
其實按照3A大作的宣傳經費來說,三千萬的宣傳資金是偏少的。
大部分歐美3A大作的宣傳經費都是跟開發經費大致持平的,動輒一兩千萬刀稀松平常,《使命與抉擇》這邊三千萬的宣傳經費折合一下只有四五百萬刀,跟國外標準的3A大作相比還差得遠。
孟暢之所以沒多要,主要是算了一下投入產出比,覺得沒什么必要。
因為《使命與抉擇》實際的宣傳效果會決定他的提成,按照孟暢的套路,只要不被發現的話,3000萬已經足夠他拿滿提成了,花更多錢也不會拿更多提成;而如果被發現的話,大概率是燒錢越多提成越低,只會起到反效果。
至于這三千萬夠不夠、能不能起到宣傳效果,會不會造成《使命與抉擇》這款游戲無人問津……
那都跟孟暢沒關系,他才懶得考慮,真出現那種情況高興還來不及。
所以,孟暢的打算是先燒一千萬看看情況,如果順利就再把剩下的兩千萬燒掉,如果出了問題,那就再想別的辦法。
負責宣傳方案的員工點點頭:“好,孟哥,那我馬上去安排。”
“對了孟哥,《幻想之戰重制版》那邊的宣傳也鋪開了,據說發售日期定在這個月14號。”
孟暢點點頭:“知道了。”
他并不是很關心《幻想之戰重制版》,只知道這游戲的發售肯定會對《使命與抉擇》造成非常嚴重的負面影響。
唯一遺憾的是時間錯開了,如果《幻想之戰重制版》也換到5月1日發售將絕殺,可惜換不得。
孟暢也沒太把《幻想之戰重制版》放在心上,繼續盯著廣告營銷部的員工們去忙宣傳方案去了。
……
……
4月3日,周二。
孟暢仍舊是一大早就來上班,迫不及待地到網上查看網友們的反應。
今天各種線上的宣傳已經鋪開了,視頻網站、直播平臺、游戲網站等等全都已經更新了“經典國產游戲合集”的廣告。
而線下的宣傳工作也在緊鑼密鼓地籌備中,很快各大超一線城市的地鐵站、公交站還有各種廣告牌上都會出現“經典游戲合集”的宣傳物料。
《幻想之戰重制版》的廣告也已經鋪天蓋地地展開了,因為宣傳經費同樣爆炸,所以在線上比“經典國產游戲合集”的廣告還要多。
打開番薯網等視頻網站,凡是跟游戲相關的廣告,基本上都是《幻想之戰重制版》和“經典國產游戲合集”的廣告,兩個廣告輪番轟炸。
在各大論壇上,玩家們也已經開始了討論。
讓孟暢稍感意外的是,雖然他在做宣傳方案的時候并沒有想著用“經典國產游戲合集”去碰《幻想之戰重制版》,玩家們還是自然而然地把它們拿到一起討論。
“《幻想之戰重制版》已經開始打廣告宣傳了?好激動啊,簡直等不及了!”