可能是因為《幻想之戰重制版》襯托得太好了,這次網上的評論對《使命與抉擇》可以說是一片贊譽,口碑非常好。
大家都已經吹成這樣子了,喬梁的這個視頻就算繼續吹,也無非是把大家吹過的內容再重復一遍,情況還能變得更糟糕嗎?
而且,看到這個標題,裴謙又對視頻的內容產生了懷疑。
副標題竟然是“王權沒有永恒”?
難道說,喬老濕對這款游戲很失望,認為騰達的成功沒有延續、騰達的統治結束了?
否則為什么要用“《使命與抉擇》,王權沒有永恒”這樣的標題呢?
懷著這樣的心情,裴謙點下了視頻的播放按鈕。
……
“各位觀眾爸爸大家好,我依舊是你們非常熟悉的游戲區UP主,‘游戲叫父’喬老濕。”
“自從上一期‘垃圾游戲大吐槽’的節目播出之后,我收到了很多無端的攻擊和指責,很多人發私信給我說,哎呀喬老濕,你現在水視頻水得喪心病狂,十年前的垃圾游戲都被做爛了,你還能拿出來水一起視頻,真是太讓我失望了!”
“對于這些人我想說,你們錯怪我了!”
“誰說我是要水視頻的?這明明是為了最新一期的《封神之作》在做鋪墊!”
“現在,相信各位觀眾老爺們也都已經明白了我的良苦用心。”
“那么接下來就請各位觀眾老爺隨我一起,一同對比兩款游戲的前世今生,管中窺豹,也可以見到國產游戲命運的改變!”
“時間撥回到1997年。”
“在那個年代,各種優秀的電子游戲層出不窮,前有《指令與征服》,后有《星海》與《幻想之戰》。”
“RTS游戲也跟FPS游戲一樣,成為那個電腦機能落后時期的兩大最熱門的電子游戲類型。”
“而國內也出現了一款名為《使命與抉擇》的游戲,鋪天蓋地的宣傳讓熱情支持國產游戲的玩家們相信,它將會是我們自己的《指令與征服》、《星海》和《幻想之戰》。”
“后來的結果,大家也都知道了。”
“由此,國內與國外的游戲市場,走向了兩種完全不同的道路。在國外,各種優秀的3A大作層出不窮,而國產游戲則是自那之后一蹶不振。”
“時間回到現在。”
“備受矚目的《幻想之戰重制版》發售之后惡評如潮,曾經被奉為游戲史上經典游戲的《幻想之戰》晚節不保,原版高達9.3分的神作,重制版的評分已經一路俯沖到了0.7分,反向俯沖第一,加起來恰好是滿分十分,令人唏噓不已。”
“而讓所有人都沒有想到的是,曾經的國游恥辱《使命與抉擇》竟然也重制了。”
“這次的《使命與抉擇》不再是徹頭徹尾的電子垃圾,而是真正能跟全世界所有經典游戲比肩的優秀作品,一經發售、好評如潮!”
“對比這兩款游戲,我們發現它們在很多方面都存在著神奇的聯系。它們無法代表國外游戲與國產游戲,但卻可以帶我們見證國產游戲在這些年的改變。”
“在《幻想世界》中有一句非常著名的臺詞:Nokingrulesforever,王權沒有永恒。”
“可悲的是,這句話似乎一語成讖。那個曾經制作出《星海》和《幻想之戰》的、令人尊敬的游戲大廠,終有一天也會跌下神壇,親手砸掉自己‘必屬精品’的招牌。”
“而我們也愿意相信,在不遠的將來,借由《使命與抉擇》,騰達游戲也將帶領國產游戲登上神壇、取而代之!”