“不說了,這種有重大紀念意義的游戲,必須買爆!”
“我這就去給身邊的朋友推薦!”
裴謙:“……”
看到這些評論,他簡直是欲哭無淚,心急如焚。
別的鍋都可以考慮背一下,但“國產游戲發展里程碑”這口鍋可是絕對不能背啊!
一旦背上了,以后的游戲全都會在聚光燈下、未發先火,這還賠不賠錢了?
要知道,騰達游戲部門是騰達集團的核心業務部門,賺錢賺得最狠。雖說現在想虧錢已經難如登天了,但好歹還有那么一絲絲機會。
如果“里程碑”的這口鍋真的背到身上,那以后再想虧錢就真的毫無可能了!
怎么辦?
裴謙的大腦快速運轉,思考著對策。
他又把視頻下方的評論使勁翻了翻,總算是找到了一些反對的聲音。
這些反對的聲音是覺得喬老濕吹的太過了。
游戲是好游戲,但要說什么“國產游戲的里程碑”、“重工業游戲的開端”,未免有些扯淡。
尤其是其中有一條評論,讓裴謙恨不得引為知己。
“我覺得老喬今天這個視頻未免有點牽強附會了!據我所知,大部分游戲公司的開發流程都是固定的,騰達之前的游戲多半也是一樣的開發流程,怎么到了《使命與抉擇》這剛好就變成‘重工業化模式’了呢?游戲是好游戲,但尬吹不可取。我覺得就連裴總,多半也沒有考慮這么長遠,人家只是踏踏實實地把一個個點子變成游戲,結果粉絲們腦補太多。”
裴謙差點感動得熱淚盈眶。
這位兄弟,真是我的知己啊!
實不相瞞,裴總也是剛剛才知道還有“重工業化模式”這回事啊!
但是這樣的好評論,卻反響平平,甚至下邊還有不少人在反對。
顯然大部分觀眾還是認定了喬梁視頻中的那套說辭,覺得“里程碑”和“重工業化模式”都是裴總有意為之。
應該如何讓這些反映出事實真相的好評論不被埋沒呢?
裴謙陷入了沉思。
他最先想到的辦法是公開澄清。
官方發個公告,就說《使命與抉擇》根本沒打算承擔什么“里程碑”的歷史意義,也跟“重工業化模式”沒什么關系?
但裴謙轉念一想,似乎也不太行。
因為這樣很容易起到一種欲蓋彌彰的效果,之前以官方身份放出的假消息有點太多了,玩家們都有點不吃這一套了……
就比如之前《奮斗》故意用宣傳資料誤導玩家,還有《使命與抉擇》發售前故意往《健身大作戰》上面去誤導玩家,類似的騷操作已經發生過很多次了。
而且之前每一次放出假消息,玩家們都解讀出了其他的意思。