同樣沒什么好說的,ioi依舊是被GOG全面吊打。
更可怕的是,兩款游戲的市場占有率本來就不是同一檔次的,而最近隨著《使命與抉擇》電影上映、游戲發售,GOG的市場占有率竟然還在上升,還在擠壓ioi的生存空間!
因為GOG和《使命與抉擇》聯動,推出了“云雀”這個新英雄。
本來是GOG幫《使命與抉擇》輸送熱度的,但在《使命與抉擇》火起來之后,就反過來幫GOG輸送熱度了!
所以,艾瑞克這段時間并不輕松,各種事物讓他忙得有些焦頭爛額。
為了打敗裴總,他必須抽出時間來研究裴總的思維模式,努力做到知己知彼。
當然,早在半年之前,艾瑞克就已經研究了裴總的思維方式,并對裴總做出了“賭徒”的判斷。
而現在他讓趙旭明帶著龍宇集團的人出了這份報告,則是為了進一步印證自己的想法。
事實證明,大家的看法果然是一致的,這讓艾瑞克更有信心了。
如何利用裴總的“賭徒”心態,就是打破他不敗神話的關鍵!
打發走了趙旭明之后,艾瑞克一個人在會議室里,將最近所獲得的信息從頭到尾地梳理一番。
“裴總每次成功,都有一個非常關鍵的因素。”
“那就是,裴總似乎總是能夠做到‘破圈’,這很神奇。”
“就拿《使命與抉擇》來說,幾乎所有人在知道這款游戲和電影的投資之后,都認為它不可能收回成本。”
“因為游戲和電影的市場就這么大、忠實的用戶群體就這么多,按照常規的數據估算,它不可能收回成本。”
“但從游戲的銷量和電影的票房表現來看,顯然并不能用常規的數據來衡量它。也就是說,《使命與抉擇》吸引了很多不怎么看科幻電影、甚至是不怎么看電影的人群,也讓很多不常玩RTS游戲的人心甘情愿地掏錢了。”
“而電影和游戲還可以進軍海外市場,這又會是一筆額外的收入。”
“正是憑借著這些額外的群體和額外的收入,《使命與抉擇》不僅沒有虧本,反而能夠爆火、大賺一筆。”
“這是騰達集團的強項,也有可能成為它的致命弱點。”
“因為裴總經常會做一些風險極大、收獲同樣很大的事情,所以一旦‘破圈’,就總能創造奇跡。但如果失敗了,那么也必然會讓整個騰達集團元氣大傷。”
“這也與我之前的推測相符:裴總能夠快速推廣GOG的秘訣,其實就在于燒錢。裴總是一個賭徒,他和騰達集團處于一種刀尖上跳舞的狀態,公司的抗風險能力并不強。”
“所以,想要贏過裴總,就必須在這一點上做文章。”
“現在應該是整個騰達集團資金鏈最為脆弱的時候,也是出手的絕佳時機!”
之前艾瑞克在跟裴總互相問三個問題的時候,曾經說過一個數字:一億刀。他說,這是他預估的,達亞克集團所能承受的燒錢金額上限。
艾瑞克認為,這番話多半已經在裴總的心理上建立了一個錨點,起到了一定的暗示作用。
也就是說,裴總多半也會預留差不多的資金,來應對指頭公司的燒錢大戰。即使留出一些富余,也不會很多。
燒錢大戰一直在進行中,從ioi國服到國內聯賽,再到海外聯賽和手游版……
但艾瑞克并沒有直接將自己的籌碼全都壓上去,而是小心翼翼地一邊燒錢,一邊觀察。
現在,艾瑞克認為時機到了。
對于騰達集團而言,前段時間的《使命與抉擇》消耗掉了海量的資金,而電影和游戲雖然能賺錢,但想要回籠資金還需要很長一段時間。
再加上騰達集團最近同時開了很多新項目,手機又需要大量備貨,現金流一定非常緊張。
在這個時間節點突然大量燒錢,顯然是絕佳的時機!
裴總如果不跟,那么這樣一大筆錢就能收到很好的效果,讓ioi和GOG的攻守之勢瞬間逆轉;裴總如果跟,那么騰達集團本就脆弱的資金鏈將會變得更加岌岌可危。
艾瑞克不由得露出得意的笑容,蟄伏了這么久,終于逮到了一個絕佳的翻盤機會!