關鍵是,其他的游戲媒體和玩家們,還真就被喬老濕給唬住了!
現在,DoubtVR和《動物海島》開啟VR游戲時代,幾乎成了國內游戲圈,甚至其他圈子里的共識。
不只是很多公司蠢蠢欲動地想針對DoubtVR開發VR游戲,闖入這片藍海尋找機會,就連很多其他的互聯網公司,也在琢磨著從中分一杯羹。
趁著DoubtVR帶起來的熱度開發一款廉價一些的VR眼鏡?做VR全景視頻APP?
又或者,引進一些國外的VR內容?
既然VR時代到來了,這是一個巨大的風口,大家肯定都希望能在這個風口分一杯羹。
互聯網時代就是這樣,人人都想找準風口做那個被吹起來的豬,完全不考慮風口過去之后有九成的豬都會被摔死。
剩下的一成,多半也會擱淺,半死不活。
能借著風口成長為獨角獸巨頭的,萬中無一。
“這些人真是太想不開了。”
“VR絕對是個死胡同啊!”
裴謙不由得為他們的命運默哀。
因為他記得很清楚,VR這個行業確實有過一段火爆的時期,但很快就沉寂了下去。
當然,說沉寂也不太合適,它還是在緩慢發展的,還是有一些新的做VR的公司涌現出來的,只是相比于最初的熱潮,很快就降溫了。
究其原因,主要還是設備的發展速度跟不上市場的需求。
很多人喜歡拿VR和手機相比,但仔細想想就會發現,這兩種設備的差異太大了。
手機是生活必需品,VR不是;手機的發展速度很快,更新換代也快,而VR的技術進步緩慢,甚至好幾年之內都達不到到理想的分辨率和刷新率。
裴謙非常確定,DoubtVR確實開啟了一個時代,但開啟的是一個虛假的VR時代。
風口確實產生了,但也會很快消失。
那些上當受騙、急哄哄地跑進來的公司,多半過不了一兩年就要燒光投資、虧得血本無歸。
這真讓人羨慕啊!
跟其他公司不同,遲行工作室已經在VR時代吃到了第一塊肉,而且這一口,恰得滿嘴流油。
哪怕以后VR整個產業都涼了,DoubtVR和遲行工作室也會作為“VR時代的開創者”而被記住。
這里所謂的“開創者”,并不是說遲行工作室是第一家做VR眼鏡的公司。
這就像游戲一樣,那些真正確立某一游戲類型操作規范的,多半也不是第一款游戲,而是某一款集大成的游戲。
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DoubtVR就是現在VR產業的集大成者。
過去雖然也有VR眼鏡,有VR游戲,但都沒有將這些規范全都統一起來,做出一款知名度高、產品形態成熟、影響范圍廣泛的設備和游戲。
遲行工作室的logo,怕是要與虛擬現實這個概念長期掛鉤了。
也就是說,想虧大錢,是很難了。
對于裴謙來說,這是一個多么悲傷的故事。
明明一手開啟了VR產業的大賠錢時代,自己卻不能從這個大賠錢時代中獲益。
想想就覺得,悲傷逆流成河。
就在這時,裴謙的電話響了,是林晚打來的。
一看來電顯示,裴謙就不太想接。
不用說,這肯定是來報喜的!
雖然非常不情愿,但裴謙做了一番心理斗爭之后,還是接了起來。