“之前好像確實提過一句,但大家不都還在改bug嗎?”
嚴奇隱約記得,之前朝露游戲平臺的工作人員倒是在群里說過試運營的事情,但是大家都在悶頭改bug,忙得焦頭爛額,所以下意識地以為試運營的事情肯定得延期了。
游戲都沒有幾款,這平臺怎么試運營啊?
結果現在發現,還真就硬試啊!
打開游戲平臺,第一眼看過去似乎一切正常。
平臺的首頁也有各種推薦位,也按照游戲類型和設備做了不同的分區,雖然內容不算很多,跟那些幾百款、幾千款的游戲平臺根本無法相比,但看起來倒也還算整潔。
嚴奇習慣性地點開了動作類游戲的這一欄查看。
畢竟他自己就是做動作類游戲的,也想看看平臺上有沒有跟自家游戲構成直接競爭的競品游戲。
然而點進去才發現,竟然有自家的游戲《帝國之刃》!
“啊?不對吧,我們游戲不是還在修改中嗎?”
“怎么就已經到游戲平臺上去了?”
嚴奇趕忙點開游戲的詳情頁查看。
詳情頁上有游戲的簡介、資料和宣傳圖,這些是之前就已經給到朝露游戲平臺的,所以出現在平臺上也并不意外。
而原本的下載游戲/開始游戲按鈕是不可用狀態,專門有一個提示欄,上面顯示了《帝國之刃》這款游戲目前的bug數量!
這個數量似乎是直接從游戲的測試后臺抓取的數據。
嚴奇問測試組長:“咦,朝露游戲平臺朝我們要了測試后臺的數據接口嗎?”
測試組長點點頭:“對啊,我們簽合同之后就已經給了,畢竟他們那邊也要實時掌握我們的bug修復情況。”
嚴奇又點開了其他的游戲,發現里面絕大多數游戲也全都在修改bug的狀態,區別只在于bug的數量不同。
甚至偶爾還能看到bug數量的變化,說明這家公司正在加班,修復了一個bug并提交以后,由測試團隊測試確認沒有問題、修改完成,這個bug就消掉了,所以后臺的bug數字也會發生變化,實時同步到游戲平臺上來。
而朝露游戲平臺上的絕大多數游戲都是這種狀態:能看到還剩多少bug沒改完,但不能玩。
嚴奇翻了半天,才總算是找到了一款能玩的游戲,是一款半年前就已經在其他平臺上線的老游戲,按照壽命來說應該已經進入到了生命的中后期。
這種游戲,bug確實很少很少,因為游戲的版本已經非常穩定了,但同時也就意味著沒什么新鮮內容,對新玩家的吸引力基本為零。
雖說《帝國之刃》這些沒上線的游戲也都是小公司開發的手游吧,但至少是新游戲,在手游的這個圈子里來說還算是有競爭力。
結果有競爭力的游戲全都在改bug,沒有競爭力的游戲上了,卻吸引不了多少玩家。
而且,朝露游戲平臺雖然對已經可以下載游玩的游戲和正在改bug的游戲做出了一些區分,比如在游戲的圖標上做特殊的標識、可以通過篩選篩出可玩的游戲,但做得卻并沒有那么明顯。
以至于進入平臺的玩家第一時間找不到可玩的游戲,點開一個發現在改bug,再點開一個還是在改bug……
這種感覺,可想而知相當的蛋疼。