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          筆趣閣 > 網游小說 > 虧成首富從游戲開始 > 第1223章 恕末將癱瘓在床不能施以全禮

          第1223章 恕末將癱瘓在床不能施以全禮(3 / 3)

          這次,嚴奇的心情是既興奮又忐忑。

          之所以興奮,是因為已經提前知道了《永墮輪回》這次的更新會對戰斗系統作出調整,很期待這款以戰斗著稱的游戲會改成什么樣。

          而忐忑,則是因為目前玩家們對于《永墮輪回》這款游戲的爭論比較多,并不能確定改了戰斗系統之后一定會讓玩家們滿意。

          更何況,《永墮輪回》這次的更新有點亂,顯然是騰達內部出了一點小問題,這也讓人不由得擔心游戲質量會不會受到影響。

          此外,GOG也已經發布了更新公告,將會在這周末發布新英雄鎮獄者,顯然是與《永墮輪回》的一次聯動更新。

          目前尚不清楚這個新英雄的具體技能機制,官方并沒有披露。

          嚴奇猜測,這是因為《永墮輪回》的戰斗機制與GOG中鎮獄者的英雄技能存在一定的聯系,官方不想提前劇透,而是讓玩家們先到《永墮輪回》中體驗,之后才通過GOG來宣傳、讓更多的玩家知道。

          在下載這次的更新包之前,嚴奇先到網上去看了一下玩家們的評論,大家果然也都暫時擱置了爭議,都在等著這周的更新內容。

          很快,下載完成了。

          嚴奇立刻進入游戲,讀取存檔。

          他還記得上周末的時候已經費了好大的勁把游戲的第一部分給打通了,剛剛打完了孟婆,等著孟婆后面的白霧門解鎖。

          然而讀檔進入游戲以后,卻并沒有出現在孟婆BOSS戰的場景,而是出現了一個“回憶生前戰斗技巧”的選項,進入了一個類似于武道場的地方。

          對面盤腿坐著另一個武神,只不過全身都散發著淡淡的紅光,用于區分敵對。

          “嗯?專門給這個戰斗系統做了個訓練模式?”

          嚴奇稍微有點意外。

          因為按照《回頭是岸》這個系列游戲的尿性,對戰斗系統的講解一般是不會這么詳細的。

          《回頭是岸》雖然本身難度很高,但并沒有任何的訓練內容。在玩家進入亂葬崗之后,只是在地上或者墓碑上留下了各個按鍵功能的簡單說明,之后就靠玩家去自行摸索了。

          顯然,裴總對這款游戲的設計理念就是,玩家你們自己想辦法,在游戲里死了跟我沒關系。

          但《永墮輪回》竟然搞了個訓練模式,這是不是意味著,新更新的戰斗系統過于復雜,以至于沒有訓練模式玩家可能完全無法掌握?

          嚴奇覺得這是唯一的可能性,但仔細想想又覺得這種可能性應該不高,是自己想多了。

          《永墮輪回》畢竟只是一個DLC而已,就算要更新戰斗系統,頂多也就是挑挑數值,對各個按鍵的功能做出微調,調整某些動作的細節。

          底層的戰斗機制,應該不會有什么大的變動。

          如果連底層的戰斗機制都改了,那還叫什么DLC?直接開發一款新游戲賺更多的錢不好嗎?

          進入訓練模式以后,系統開始按部就班地指引玩家嘗試各種操作。

          首先是氣息值的設定。

          系統介紹了現在的體力值與原本體力值概念的不同,又介紹了氣息值圖標代表的含義,并讓玩家按照呼氣的規律攻擊敵人,理順自己的氣息值。

          “綠白黃紅四種顏色分別代表不同氣息值的狀態,而圖標擴張代表吸氣,收縮代表呼氣……”

          “這搞得怎么像是個音游啊。”

          嚴奇發現,光是一個簡單的氣息值的加入,就讓《永墮輪回》的戰斗系統相比之前發生了翻天覆地的變化。

          有了氣息值,就代表玩家要額外多一個思考的維度。

          原本只需要考慮攻擊、防御、移動這三個維度,但現在還需要考慮“時機”或者“節奏”的維度,難度一下子陡然增加了!

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