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          筆趣閣 > 網游小說 > 虧成首富從游戲開始 > 第1266章 《彈痕2》

          第1266章 《彈痕2》(3 / 3)

          哦,想起來了。

          《彈痕》在手感上最大限度地復原了《反恐計劃》,做到了**成的相似;美術上是寫實畫風,對武器絕對還原;收費模式似乎是用了MMORPG那一套,免費+道具收費。

          那么現在以馬后炮的角度看來,《彈痕》這套組合技,確實是會虧錢。

          模仿《反恐計劃》但又沒做到完美,反而因為高難度勸退了一些菜鳥玩家,寫實畫風雖然真實但并不如火麒麟酷炫討喜,收費模式看似良心實則比《海上堡壘》要坑得多……

          可惜啊,這么完美的虧錢模式,已經被周暮巖給用過一次了,不好再用了。

          要不《彈痕2》就完全延續《彈痕》的設定?

          裴謙默默地看了一眼周暮巖,看到他滿是期待的表情,默默地打消了這個想法。

          要是完全延續《彈痕》的設定,那就做得太明顯了,怕是周暮巖第一個提刀跟自己拼命。

          所以,最好是盡可能地保留《彈痕》最關鍵的失敗之處,只對無關痛癢的地方做出一些調整和修改。

          畢竟是精神續作嘛,稍微延續一點之前的設定也算是合情合理。

          裴謙快速地考慮了一下,然后說道:“既然是續作,當然要繼承一部分、修改一部分。”

          “依我看……手感可以繼承。”

          “畫風要修改。”

          “收費模式嘛……賣點很便宜的皮膚,千萬不能賣貴了。”

          《彈痕》的手感接近《反恐計劃》,但又做不到那么完美,所以兩頭都不討好,核心玩家覺得差點味道,菜鳥玩家又被勸退。

          在裴謙看來,這顯然是《彈痕》失敗的核心要素,說什么都不能改,必須延續。

          收費模式方面,雖說道具收費挨罵多,但賺錢也多啊!

          玩家們一邊罵一邊掏錢的事情,在游戲圈見得多了,絕對不能掉以輕心。

          更何況,還有火麒麟的成功先例,FPS游戲這群土豪玩家的消費能力絕對不容小覷。

          所以像GOG一樣,做成很便宜的皮膚收費,肯定少賺。

          當然,GOG賺得一點也不少,但那是因為玩家基數大,所以才有薄利多銷的效果。

          FPS游戲玩家一共就這么些,還有大批玩家都在《海上堡壘》那邊,《彈痕2》再把皮膚賣得便宜,就很難賺到錢。

          良心游戲并不一定總能薄利多銷,也有可能收入太少支撐不住成本,《游戲制作人》里早就介紹過這種死法了。

          當然,僅僅是這兩點改動,還是顯得太少,不夠明顯。

          鬧到最后就只是改了改收費模式,這跟沒改有啥區別?

          同一道菜,只是換了個售價?

          那似乎也糊弄不動周暮巖這種老油條,容易讓他懷疑自己的動機。

          所以裴謙想了想,為了更好地堵住周暮巖的嘴,必須得對包裝下狠手了。

          反正包裝嘛,它只是一張皮而已,怎么換都不影響游戲的內核。

          這個方面大改一番,看起來有了很大的變化,但實際上又是換湯不換藥,這就很完美。

          閔靜超低頭快速記錄。

          周暮巖和其他的設計師們,則是面面相覷。

          此時,他們心中有很多的疑惑。

          裴總啊,你設計《海上堡壘》的時候,可不是這么干的啊!

          我們現在高度懷疑你是刻意避開了《海上堡壘》的設計,就是想騙我們走歪路,不要影響《海上堡壘》賺錢!

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