“這里是游樂場不是商場,游客又不可能每周都來,一年來兩次就不錯了。在這種情況下,他們對商鋪的價格也不會很敏感,保持平價確實能贏得一定的口碑,可是,以驚悸旅舍現在火爆程度而言,這一星半點的口碑提升又有什么用呢……”
薛哲斌怎么想都想不通。
從表面上來看,裴總做出了一個非常有良心、非常體諒游客的決定。
但大家都知道,裴總是一個商業奇才,不是說裴總沒有良心、不體諒游客,而是裴總在體諒游客的同時,背后一定有成熟的商業邏輯作為支撐,從而達成騰達與用戶的雙贏局面。
李石微微點頭,看得出來薛哲斌還是很有進步的,現在看問題越來越清晰了。
但距離看懂裴總,顯然還差得遠。
“你的論斷當然是沒問題的,但它建立在兩個前提之上:第一,商鋪就這么多,游客的數量遠大于商鋪的承載能力;第二,游樂場不是商場,游客不可能每周都來。”
“對于大部分游樂園和景點而言,這兩個前提都是成立的,所以絕大多數的游樂園和景點里面的商鋪都很貴,不論是吃的、喝的還是住宿,都是如此。”
“但如果這兩個前提在驚悸旅舍這里不成立呢?”
“你想想,裴總為什么要把過山車建在離驚悸旅舍原本項目這么遠的地方?”
“而這個過山車,它又是個什么類型的?”
薛哲斌愣了一下,他之前確實沒深入的想過這些問題。
按理說,游樂園之間的項目肯定不能太遠,畢竟游客們得腿著在各種項目之間走來走去,離太遠了大家的游玩體驗就會變得很糟糕。
但裴總在過山車項目上,卻偏偏反其道而行之。
現在從結果上來看,過山車項目離得遠了,就可以在周圍塞下更多的商鋪。
而且,整個老工業區還有很大的一塊地方一點一點地改造下來,怕是十年八年地也用不完。
目前的商鋪也只是沿著驚悸旅舍到過山車這條主路改造的,后續完全可以再拓展。
也就是說,只要商鋪一直拓展,那么“游客數量遠大于商鋪的承載能力”這一點,逐漸就被推翻掉了。
而這個過山車項目也跟其他的過山車有很大的區別。
一方面,它跟許多大型游樂場中的室內過山車一樣好玩,另一方面,它是可以重復體驗多次的。
事實上,很多人一年只能在國外大型游樂場的熱門項目玩一兩次,單純是因為成本太高了。
如果很方便的話,這些好玩的項目,很多人一個月玩一次也不會膩。
更何況驚悸旅舍的這個過山車是有多結局的。
即使體驗完了所有的結局,也可以帶著朋友一起來玩,因為互動性很強,所以每次玩都會有一些不同的新奇體驗。
那么,“游樂園不是商場、游客不能每周都來”這一點,也就被推翻了。
薛哲斌恍然大悟:“李總,我明白了!”
“裴總是想打破原本游樂園的那種集中的模式,打造一個開放式的游樂園?”
“通過騰達的IP和游戲設計思維,把大部分的游樂設施做成可重玩的項目,然后在項目與項目之間塞入大量的商鋪,再用與商鋪差不多的親民定價進一步吸引人流量,打造一種游樂園與商業街融合在一起的新模式?”
“也就是說,裴總追求的不是眼前利益,而是長遠利益,甚至都不是三五年之內的長遠利益,而是十年甚至更久之后的長遠利益?”
“這是要硬生生地把一個荒廢了許久的老工業區,改造成一個游樂場和商圈的集合體啊!”