“所以,《鬼將2》的出現,背后必然也有深層意義!也就是整個騰達游戲帝國的大格局!”
“那就是:維持游戲多樣性、探索游戲邊界、影響游戲大環境!”
“這些內容,裴總肯定知道,但設計師們很有可能不知道。接下來,就讓我來為大家一一剖析!”
……
于飛眨了眨眼睛,表情有些迷茫。
不得不說,喬老濕說對了。
這個所謂的大格局,他這個做設計師的還真不知道!
當然,騰達游戲部門其他的老設計師們知不知道,那就不好說了。
也可能這種事情在騰達游戲部門里是一種心照不宣的默契呢?畢竟整個騰達上上下下都是重實干、不吹噓的風氣,“大格局”這種話題,一看就不像是騰達任何部門會議上會拿出來說的話題。
但不說,不代表它就不存在。
一個沒有格局的公司是不可能走遠的,一個只吹格局不干實事的公司,也是走不遠的。
而騰達,恰恰是在裴總的帶領下形成了一種獨特的風氣:有大格局,但卻從不拿出來說。
于飛繼續往下看。
……
“格局之一,維持游戲多樣性。”
“這個其實很好理解,大家都知道,我們人類要保護珍稀動物,保護自然環境的多樣性。”
“很多人可能會覺得,它到底有什么意義?很多珍稀動物壓根不會跟正常人的生活產生交集,滅絕就滅絕唄?有那么多動物都已經滅絕了,也沒見對我們人類的生活產生什么影響啊?”
“我們人類保護珍稀動物,就是為了維持生物的多樣性。”
“也許現在我們還看不到它有多么重大的、決定性的意義,但至少保護生物多樣性,為我們未來,多保留了一種可能性。否則,等真的大批物種滅絕,只留存于博物館的時候,萬一以后有用了,我們后悔還來得及嗎?”
“現在留著,不一定用得上;但現在沒了,以后萬一要用到,怎么辦呢?”
“而游戲領域,也是如此。”
“大家有沒有意識到,現在的游戲越來越同質化了?在其他平臺這種現象尚且不明顯,但在手機游戲平臺,基本上是有限的三四種游戲把整個平臺玩家全都吃干抹凈了。”
“這就像是大自然中的物種入侵,當某個物種過分強勢、沒有天敵的時候,其他動物的生存環境就會遭到毀滅性的打擊,直至整片森林都被強勢物種給占據。”