例如,在安全路段,要求駕駛員輕踩一點點加速踏板,或者輕微移動方向盤,輸入一點點力道。
根據路段的不同,每次給出的要求也會有所不同。
根據駕駛員完成這一操作的間隔時間,系統也會給出不同的反饋。
如果駕駛員很快就完成了這一操作,系統就判定駕駛員的精神處于高度集中狀態,自動駕駛正常進行。
如果駕駛員慢了一點,系統會再播一遍提醒,讓駕駛員注意路況,不要依賴自動駕駛。
如果駕駛員做出響應動作很慢,或者壓根毫無反應,那么系統就會選擇安全地點靠邊停車,不開了。
當然,在這個過程中,駕駛員可以通過人為干預,重新取得車輛的控制權,并再度開啟自動駕駛。
但如果駕駛員什么都沒做,那車輛就停在路邊不動了。
如果長時間仍舊不動,那么車輛會自動發出信號報警,會有拖車過來把車給拖走。
換言之,這個自動駕駛并不像很多彈幕里的云玩家猜測的那樣,對司機沒有任何要求,可以掛機掙錢。
掛機是不可能掛機的,一旦掛機被系統逮到,自動駕駛就停了。
假如此時車上還有顧客的話,那……這一筆訂單可就不知道要扣多少錢了。別說是網約車的車費拿不到,就連已有的押金和存款都得給你扣了。
對于一般玩家來說,這顯然是非常不劃算的。
如果自動駕駛期間,我得時刻盯著路況,按照系統要求做出一定的響應,那我干嘛不自己開車呢?
當然,就算要作出響應,自動駕駛也是更省時省力的,可以稍微放松一點點精神,但這點優勢,顯然也不足以破壞游戲的平衡性。
所以,很多云玩家覺得這玩意會是跑網約車的神器,這顯然是不了解具體機制而造成的誤解。
當然了,還有最后一種可能性,就是使用外掛。
通過外掛傳輸信號欺騙系統,從而達成掛機的目的。
但是,這個世界對于外掛的打擊力度是極強的,制作、傳播、使用外掛程序都會受到嚴厲懲處,官方游戲平臺對游戲程序有加密,游戲數據全程聯網也會時刻監測不正常的數據。
費這么大勁搞個外掛,就為了在游戲里能用自動駕駛跑網約車多賺點錢……只能說是得不償失,腦子壞掉了。
有這個精力干嘛要跟一款普通的單機駕駛類游戲死磕呢?去禍害FPS游戲吧還是。
章燕的測試結果是,自動駕駛期間最好的坐姿就是第二種:雙手掌心向上放在腿上,隨時準備接管。
因為一直拿著方向盤,比較累,而雙手完全離開方向盤,反應時間又不夠,要么容易出現危險,要么可能會導致自動駕駛系統停止。
顯然,游戲的態度很明確:自動駕駛確實可以讓駕駛員省力,但千萬不能過分依賴,這是你自己的命,你還是要自己注意一下的。
車可以說是現有法律框架下普通人能獲得的威力最大的殺人武器,稍微出點閃失可能就是一條人命,必須要提起高度重視。
在章燕驗證了自動駕駛技術的細節之后,對K1公平性的質疑消失了,只剩下對公平性的質疑。
顯然,游戲中的自動駕駛技術沒有成為刷錢漏洞,但為什么施特弗能獲得一款自動駕駛技術完全領先于時代的車,而其他的車輛品牌卻沒有?
說到底,還是收了施特弗的錢了嘛!
對于這個,章燕就無能為力了。她能深入驗證車輛的自動駕駛機制,但對于觴洋游戲到底為什么要給施特弗推出這樣一款自動駕駛車型,她也實在是猜不到。