所以,裴謙腦筋一轉,計上心頭。
他想到了一個現成的品牌可以利用。
這個品牌不僅可以堵住蔡家棟的嘴,還可以斷絕遲行工作室找優秀設計師設計服飾品牌火起來的可能性!
裴謙說道:“誰說我們沒有現成的服飾品牌可以用?”
“《奮斗》這款游戲里的那個luxury這個品牌不就是現成的嗎?兩個大寫的L作為標志,設計得很漂亮,也非常的深入人心。”
蔡家棟嘴巴微張,有點震驚。
那表情是說,裴總您該不會是在開玩笑吧?
您可別欺負人,以為我沒玩過《奮斗》啊!
《奮斗》里的這個luxury確實是一個知名度比較高的品牌,因為《奮斗》這款游戲相當火爆,玩家和云玩家的數量眾多,又有大量的二創、三創視頻,并且,游戲里就只有luxury這一個品牌。
可以說,游戲里稍微好看點的衣服、包包、腰帶、飾品等等,全都是luxury的。
這個品牌還直接跟富人、窮人兩條故事線產生密切聯系,這知名度能不高嗎?
可問題在于,它在游戲里的定位就是一個標準的智商稅品牌,代表了消費主義和拜金主義,是富人收割窮人財富的鐮刀,是游戲里拿來諷刺的對象啊!
知名度高是高了,但實際上給玩家留下的印象,那可是一塌糊涂啊!
一看到這個牌子,玩家們會不會想起跳樓的富人?會不會想起深夜回家與孩子辛酸對話的窮人?
這……
總感覺哪里不對勁,可一時之間又找不到反駁的理由。
裴謙繼續說道:“畫風嘛,肯定是要寫實畫風,就用《房產中介模擬器》的模型就行,只不過捏臉要做的更細,甚至可以允許完全捏出跟現實中九成相似的臉和身材。”
“在VR眼鏡里看起來肯定比Q版的畫風要糙了點,但沒關系,應該也沒什么大礙。”
“像是養成啊,換裝啊,我覺的這些玩法都比較老套了,核心玩法肯定不能是這個,沒什么新意。就算要搞,那也是游戲發售之后的事,第一版不能著重搞這個。”
“核心玩法呢……要不就搞設計服裝吧!”
“玩家自由設計服裝,自由試穿。”
“看萌妹子女裝哪有自己女裝來得刺激!”
蔡家棟恍然點頭:“哦!那我們是不是可以考慮跟一些知名的設計師合作,讓他們入駐我們的游戲成為官方設計師,為我們品牌設計一些優秀的作品……”
裴謙趕忙示意他打住:“不不不,那肯定不行!”
“那我們跟其他的品牌還有什么區別呢?”
“我們應該放開這個權限,讓所有人都能隨心所欲地進行設計!”
“為了防止優秀設計師對普通人的干擾,我們還應該對他們說‘不’,不給他們任何的優待,把他們扔到普通人的群體中,讓他們的作品跟普通人的作品同臺競技。”
“能殺出重圍,那才算本事,如果不能,那就說明這些所謂的‘優秀設計師’徒有其表,沒有真功夫!”