7月17日,周三。
裴謙在辦公室里認真的看了一下騰達游戲的相關產業,然后無奈地得出了一個令人悲痛的結論。
騰達的游戲產業似乎已經……沒救了。
其實在游戲路由器熱賣的時候,裴謙就已經大致認識到了幾個殘酷的現實,只是那時候他還不太愿意接受。
但冷靜了兩天,又結合騰達游戲相關產業的現狀,深思熟慮一番,裴謙才終于發自內心地認可了這個現實。
目前騰達集團已經在國內建立起了一個完善而又龐大的游戲帝國。不僅有突出的長板,而且各個領域都沒有明顯短板。
在研發方面,有騰達游戲、觴洋游戲和遲行工作室這三個主力研發部門,分別負責3a游戲和VR游戲的開發。
在獨立游戲方面,有窮途計劃和遍布全國的獨立游戲孵化基地,各種優秀的國產獨立游戲制作人已經盡數被收入囊中。
在游戲渠道方面,朝露游戲平臺已經獲得了巨大的成功,并且在官宣為騰達的游戲平臺之后,已經有大量的玩家涌入。
除此之外,騰達合作部還帶飛了幾家國內的游戲公司,并且潛移默化地對它們產生影響。在天火工作室和龍宇集團等游戲開發商以及游戲渠道的影響下,整個國內的游戲環境都會向騰達集團的模式逐漸靠攏。
而現在游戲路由器已經把最難也是最關鍵的硬件問題也攻克了。從此之后騰達就建立起了一個從內容到硬件,再到渠道的終極閉環。只要未來騰達還能夠繼續源源不斷地推出好游戲,那么這個游戲帝國就將永久持續下去。
即使以后騰達做的游戲萎了,獨立游戲孵化基地和渠道也足以保證騰達的游戲業務未來保持高營收。
這真是一個令人悲傷的故事!
裴謙回想起來,其實他在游戲領域內不斷開疆拓土,根源都是為了涉足更加陌生和困難的領域,從而制造虧損,把研發游戲賺來的利潤全都花出去。
結果現在無路可走了!
裴謙最后的希望只能寄托在《你選的未來》這款游戲上面,這已經是他最后的掙扎了。
但裴謙也不得不做好最壞的打算,這款游戲也是有可能大賺特賺。
總之在游戲領域內,裴謙基本上已經是躺平裝死的狀態,一切順其自然吧。
裴謙又將目光轉向了其他領域。
“動物園跟鬼屋的新項目下半月應該會正式開放。”
“相對而言,驚悸旅舍失敗的概率更低,而動物園是一個新的領域,值得多一些投入。”
“怎么才能讓動物園不賺錢的概率變得更高呢?”
“嗯……既然游戲平臺那邊已經放棄治療了,那么小唐是不是可以換個地兒了?”
動物園跟驚悸旅舍的新項目都是實體項目,耗資巨大而且收回成本的速度緩慢,所以深受裴謙的喜愛。
但考慮到驚悸旅舍已經有了幾個成功項目,并且有了很多的人流量,所以相較而言,還是動物園虧錢的希望更大一些。
動物園的選址雖然也在京州的老工業區,但是距離驚悸旅舍有一定的距離。一般而言,如果游客不是受到什么特別吸引的話,是不會走那么遠特意去逛動物園的。
畢竟驚悸旅舍里除了有鬼屋,還有自己的過山車、各種商鋪和體驗店,可玩的東西很多,去不去動物園其實無傷大雅。