只留下蔡家棟留在原地,有些茫然的撓了撓頭,不知道裴總由此一問到底是什么意思?
……
坐在回去的車上,裴謙開始考慮自救的策略。
雖說這款游戲的成品跟自己預想的樣子相差無幾,但考慮到騰達集團和遲行工作室名聲在外,以及vr眼鏡的配置提升等因素,這游戲還是有一定的成功可能性。
所以裴謙得想辦法把這種可能性降到最低。
怎么降低呢?
裴謙想的是請水軍造輿論。
雖說這個辦法很low,但不得不說它確實很好用,而且適用性比較廣,屢試不爽!
所以裴謙才特地跟蔡家棟確認了一下,想到了對于水軍而言,黑這款游戲最佳的切入點就是黑他的游戲性。
只要能夠把“這游戲什么都好,就是不好玩兒”這頂帽子,扣給《量體裁衣》,那么這件事情就成了一半兒。
因為這款游戲投入很大,需要大量的玩家和活躍人數才能撐得起來,一旦在初期讓玩家們形成了“這游戲不好玩”的印象就可以最大限度的降低玩家群體的數量。
總之這應該是一個絕佳的切入點!
所以裴謙決定再自掏腰包一回,去請一些水軍。
雖說有些肉痛,但為了結算時的虧損賠錢,豁出去了。
當然了,裴謙也沒指望水軍能包治百病,如果這游戲真有爆火的潛質,那爆火只是早晚的事情。裴謙請水軍只是想把這種爆火的可能性降低一點,時間向后拖延一些。
也不求別的,只要這款游戲別在結算之前爆火并產生大量收入就可以了。
想到這里裴謙再次找上了自己的好朋友,水軍頭子——胡肖,與他三言兩語就敲定了合作的事宜。
畢竟這些水軍都是拿錢辦事,只要要求明確,價錢合適,什么都是可以談的。
裴謙這次給出的要求也并不復雜,就是讓所有的水軍抓住《量體裁衣》這款游戲的游戲性不佳這一點進行痛打。
最好能夠讓這個觀念在玩家心目中形成刻板印象,讓玩家們一看到這款游戲就自然的產生一種“哪兒都好,就是不好玩”的感覺。
至于具體的操作方式,就看這些水軍們自由發揮了,裴謙覺得最好不要規定的太死。
作為一個發布命令的人,很多時候還是不要做微操大師,很容易限制前線戰士的發揮。
裴謙琢磨著,這也不是一個很艱巨的任務,這些水軍們的智商雖然不高,但里邊兒也有一些高檔水軍,在胡肖的調教之下,基礎素質是沒問題的,應該能黑到點子上。
安排完了一切之后,裴謙耐心等待著游戲的發售。