“我的螳螂刀總算做出來了。大家正面牽制一下,我去想辦法用光學迷彩繞后,切一下后排。”
“現在必須集中力量先把3號高地拿下來。掌握制高點,我們的戰場才有主動權。”
喬梁在語音里跟網友們熱烈討論著戰術。
之前《你選的未來》游戲剛剛發售的時候。因為輿論的誘導,大多數玩家都把注意力放在了這款游戲的單機玩法和劇情解讀上面。
在喬梁出了那期視頻的上半部分之后,《你選的未來》電影又來了,大家的關注度又被轉移了。
直到一切塵埃落定,很多玩家才發現原來《你選的未來》這款游戲的聯網對戰玩法也很有意思啊!
其實從這款游戲的單機模式就能看得出來,它是很適合改成聯網玩法的。
因為《你選的未來》這款游戲,并沒有將主要的筆墨放在還原城市細節上面。主角的主要劇情就是在一個個場景中參加一場又一場的戰斗,而這些場景其實就是現成的對戰模式地圖。
在游戲中玩家扮演反抗軍對抗騰達集團這就有了天然的對立勢力。
而在對戰模式中,只要讓玩家分別扮演對戰雙方,在這些對戰模式的地圖上就可以自然的打起來。
游戲的戰斗機制也比較豐富,玩家可以通過改裝自己身體上的義肢來獲得不同的戰斗能力。
比如改裝雙腿可以獲得彈跳力和更好的機動性,改裝義眼可以獲得更好的視覺,搭配智能槍械可以獲得更好的射擊準確度。而改裝硬質表皮和機械護甲可以減少子彈對自己的殺傷力。
除此之外還有光學迷彩、螳螂刀等等,讓戰場中的冷兵器戰斗模式和熱武器戰斗模式能夠很好的融合在一起,讓玩家的戰斗變得更加多元化。
游戲有三種不同的基礎對戰模式。
第一種模式跟傳統的射擊類游戲比較類似,主要還是強調射擊的樂趣。護甲、光學迷彩和近戰武器在這種模式下的效果會被削弱,主要還是體驗像《海上堡壘》一樣的傳統射擊類游戲玩法。
這種模式的對戰地圖一般都是小型地圖,玩家在這種地圖中可以盡情的享受突突突的快感。
第2種模式則是均衡模式。在這種模式下玩家可以通過不同的方式來達成一種循環克制的效果,比如升級重火力,智能槍械可以在關鍵位置進行火力覆蓋,必須用狙擊手來克制。
而狙擊手則是很容易被裝備了,光學迷彩和近戰武器的刺客所刺殺。
這樣的循環克制效果,要求玩家根據地圖的特點以及戰斗的具體情況來選擇自己下一步的義肢升級,隊員之間還要做好資源分配,強調分工。在各種義肢的加持下,所有士兵都像超能力者一樣,有特定的強項和技能。
這種模式的對戰地圖一般是中型地圖,并且有較為豐富的地圖機制。主要是通過與地圖機制的互動站點得分來贏得勝利,樂趣跟MOBA游戲有些類似。
第3種模式是PVE模式。也可以看成是多人聯網共同完成原本游戲中的戰役目標。
在這個模式下玩家可以扮演進攻方,也可以扮演防守方。有點類似于無盡模式的變種,可以不斷增加難度,進行更高級別的挑戰。
此外游戲的收費模式也非常有意思。
如果玩家對游戲劇情不感興趣的話,可以直接體驗聯網對戰模式,就像GOG一樣是沒有任何門檻的。
只不過后續可以花錢購買游戲中的皮膚角色和外觀等等,游戲本身絕對公平,這一點和GOG一樣。
而需要付費購買的劇情,也不只是游戲劇情。也包括了一些皮膚角色和外觀等等,相當于是把游戲的單機劇情內容和一些外觀上的增值服務打包售賣。
顯然,對于騰達游戲而言,是把單機游戲玩家和網絡游戲玩家一視同仁鼓勵。網游玩家去體驗這款游戲的單機劇情,也鼓勵單機游戲玩家多去網絡上跟其他的玩家對戰。