游戲中的時間似乎一直都在開發者的掌控之中,時快時慢,這些玩家的感受中,卻是一種行云流水的節奏。
當他們開始行軍或者進食、休息的時候,時間會加速流逝,而當需要詳細的交流或是探索的時候,游戲中的時間流速自然就會變得正常。
不用說,這背后的一切,自然是開發者的手段。
灰潮末世任務所耗費的時間和精力,完全不弱于之前的兩個游戲任務。
特別是虛擬現實游戲讓他們的感覺無比真實,那種感知上的精神消耗,更是巨大。
終于,現實世界的十幾天,灰潮末世游戲任務的半年后,灰潮世界的玩家們在3000-5000層的范圍內逐漸匯合,再次會師聚攏到了一起。
這似乎也是開發者的目的,因為眾人基本都分散在方圓幾十公里的區域內。
經過了這些天的探索之后,所有人都得出了一個結論:
根據他們從游戲之中得到的傳說的提示,想要完成任務,找到游戲的控制核心,必須找到灰潮創造者的后代,然后進入灰潮超巨型構造體的最上層。
而僅憑某幾個人或是某個旅團的力量,根本無法沖破所有構造機組成的防御圈。
只有集結所有玩家的力量,或者說集結所有他們能找到的人類的力量,才有一線生機。
至于灰潮創造者的后代,也同樣被他們以排除法縮小范圍找到了。
創造者的后代,必然不會是灰潮墳場中土生土長的存在,這個人或者他的父母、祖父母亦或是其他某代先祖,必然是從外面來到灰潮墳場的。
同時,這個人要有和創造者相似的某些顯性遺傳特征,比如發色,比如雀斑,比如鼻子的輪廓,等等。
他們屠殺了所有圣域人之后,在圣域之中見到了創造者的照片,當時就有幾名頂尖的生物學家和遺傳學家進行了相關性狀的推斷,并且畫出了幾張素描。
再者,這個后代必然是從生下來就沒有遇到過構造機,否則他能夠干擾/控制構造機的特性必然造就暴露。
通過這些條件進行篩選之后,整個灰潮墳場符合條件的也不過只有不到十個人。
玩家們干脆把這十個人全都帶上,確保不會有遺漏。
超巨型構造體第兩千層的一處廣闊平臺上,數萬人正肅穆列隊,救世軍的軍團長正在做著戰前動員。
大部分人手上都拿著金屬棍,背著一些水袋,少部分人拿著用簡陋的“史前”遺物做成的電磁脈沖炸彈和電磁脈沖槍。
雖然威力極小,但勉強也算是電磁脈沖了。
寥寥幾句話之后,眾人已經變得熱血沸騰,準備奪回屬于人類文明的一切。
只要能夠沖到最上層,找到灰潮的控制核心,一切就將改變!
哪怕用血肉之軀和金屬抗衡!
“出發!”軍團長將手一揮,數萬名戰士立刻浩浩蕩蕩沿著一條條階梯向著上方而去。
那些被喚醒的休眠者們,還有灰潮墳場的原住民們,全都熱血沸騰,被玩家們喚醒了斗志。
他們要和那些該死的納米機械人拼了!
與此同時,當這支數萬人的大軍朝著上層蜿蜒而去的時候,一支只有幾百人的隊伍從大部隊中分流出來,由李同塵、瓦西里、中本聰等人帶領,朝著西北上的方向而去。
他們才是真正的主力。
當那幾萬人吸引了構造機們的注意,用自己的生命拖住構造機集群的時候,這支小小的隊伍將帶著創造者的后代一路向上,走到超巨型構造體的最上方,找到灰潮的控制核心。
網絡空間之中,沈鋒的意識體觀察著這支分流而出的隊伍,不由贊嘆了一句:
“夠狠……該我出場了……”