阿古茹與蓋亞都是主角,他倆打起來了,你打算讓誰吃癟?
而且,奧特曼對壘的打斗設計,PD經驗實在太少了。畢竟在這之前,他們只設計過“邪惡奧特曼”與“假奧特曼”對戰真奧特曼的打斗。
兩個真奧特曼互毆?
很抱歉,這個經驗真不多。
幸好本劇的武指穆杰,乃是跟隨孟浪多年的老同志,打斗設計經驗豐富。
在孟浪提出具體的要求后,他很快就想出了解決辦法,完成了打斗設計。
蓋亞不是邊拍邊播!
所以會根據場景及人物,臨時調整拍攝計劃。拍攝的順序,也不會完全按照劇本來。
比如說……
第一場室內戲拍完,便輪到了結局最終之戰的室內戲與皮套戲。
蓋亞的最終BOSS名為【根源性破滅招來體】,這是一只“非同尋常”的怪物,沒有確切的形態。
而天使佐格,只是對它具象化形態的一種稱呼。
佐格有兩種形態!
一種是“天使”形態,也是大家印象最為深刻的形態。另一種是“魔鳥”形態,也是主要的戰斗形態。
天使佐格,孟浪打算用“純特效”來設計。沒有皮套,打斗全靠特效合成。
而魔鳥佐格則有皮套!
有皮套的情況下,打斗自然是“近身搏斗”+“特效光線”的組合。
但這有一個問題!
佐格的設定身高,不僅比加坦杰厄高,甚至比莫奈拉女王還高!阿古茹與蓋亞在她面前,比腳趾頭大不了多少。
這可咋整?
加坦杰厄的皮套,需要四個人搬動才能轉向。莫奈拉女王的皮套,采用了充氣式,所以顯得很龐大。
佐格還能這么做嗎?
答案是不能!
不管是充氣式還是搭腳手架,要想做出等比例的身高,恐怕也沒那么容易。
所以經過討論,孟浪放棄了“等比例身高”的念頭。佐格的皮套只有2.25米高,與正常怪獸沒什么區別。
為了體現奧特曼的渺小,這段打戲設計時,運用了先進的CG特效。也就是說,這場打戲里只有佐格,沒有蓋亞與阿古茹。
蓋亞和阿古茹,在1號攝影棚的綠幕下拍攝打斗動作,佐格在2號攝影棚。
兩段打戲拍完后,特效組縮小蓋亞與阿古茹的身高,與佐格的戲份一合成……
大決戰,成了!
原理說起來簡單,但執行起來卻問題重重。
還好PD特效師也經歷了不少大場面,連續熬了一周的夜,終于做出了讓人拍案叫絕的效果。
至此,結局算是拍完了。
時間來到開學季!
孟浪的蓋亞仍在緊張拍攝中,石森執導的異化少女2已殺青,正在進行后期剪輯。
他看了一眼樣片。
不得不說,石森雖然有三四年沒拍戲了,但底子終究還在。這部異化少女2,質量不比前作差。
甚至比前作更優秀!
《異化少女》的創意來自巴啦啦小魔仙,講的是一位普通少女,意外接觸天外異化生物,對抗作惡不斷的黑魔仙的故事。
前作的劇情,結束于小櫻摧毀黑魔仙老巢,死而復生大戰三足黑烏鴉,最終取得勝利。