得知兩人從小接觸PD產品,更是十年老資格會員后,面試自然是暢通無阻。
兩人進了市場部!
上班的第一天,部門老大就給兩人布置了任務:為即將過氣的“四驅車”產品,制定一個活動推廣計劃。
“啥意思?考驗我們?”
杜璧舒撓頭問道:“剛入職就安排任務,我總覺得有陰謀啊?”
“你想太多了!”
潘達笑了笑說道:“咱們剛入職又沒得罪人,誰會針對我們?依我看,這就是考驗我們而已!”
有道理!
確定不是陰謀,而是部門老大考驗新人后,潘達與杜璧舒便開始思考,該怎么做好這一次市場推廣。
四驅車有些“過氣”了!
不管承不承認,面對層出不窮的新玩具,昔日王者四驅車,已經越來越少見了。
銷量更是逐年下滑!
最火時一個月全球銷量破千萬份的四驅車產品,如今2025年已過半,全球總銷量才580萬份。
這是什么意思?
今年上半年的總銷量,只有四驅車最火爆時一個月銷量的一半,多么令人絕望的數據!
該怎么拯救四驅車呢?
兩人跑遍江川各大廣場、學校及玩具店,搜集了上千份玩家反饋,最終得出結論。
“四驅車衰落,主要有兩個原因!”
潘達豎起手指說道:“第一,老產品創新不足,缺乏新意自然會被市場所淘汰。第二,趣味性大打折扣……”
“以前我們玩四驅車,那都是想怎么改就怎么改,盡情享受改裝的趣味性。”
“但是現在,隨著比賽愈發正規火爆,賽車改裝越來越趨于同質化,失去了改裝的樂趣。”
比如說,某某冠軍車型大火!
然后引發從眾效應,玩家們爭相模仿這輛車進行改裝,改到最后大家都一樣了,還有什么趣味性可言?
找到癥結所在,事情就好辦多了。
潘達決定打破現在“趨于同質化”的四驅車改裝生態,讓玩家盡可能回歸到“肆意改裝”的年代。
“可是,該怎么做呢?”
杜璧舒頭疼道:“誰都知道,冠軍車型最好。你讓我來改裝,我肯定也模仿冠軍車型。”
“我知道!”
潘達胸有成竹道:“可如果冠軍車型,不可被模仿呢?”
“怎么可能!?”
杜璧舒質疑道:“你能買到的零件,我也能買到。你不讓我模仿,難道我就不模仿你?”
“對啊!關鍵在于零件!”
潘達奸笑不止:“如果比賽使用的零件,不是最好的呢?”
“什么意思?”
“你聽我說……”
搖了搖頭,潘達解釋道:“我的想法是,推出一種盲盒式零件包。你不知道里面是什么零件,將優秀的零件與垃圾零件打混……”
“比賽模式,也改一下!”
“每名參賽選手,可以從舉辦方那里領到五個隨機盲盒。然后利用現有的零件,自由組裝賽車并進行比賽,這樣比賽更精彩,也不會影響到玩具銷售!”
“這……”
杜璧舒遲疑道:“像這種靠運氣的比賽,能受到喜愛嗎?”
“運氣也是實力的一種!”
潘達解釋道:“斗地主還靠運氣呢,難道你牌好他牌差,就應該洗牌重來?”
“別忘了,現在的比賽是什么情況?十幾輛賽車除了車殼不一樣,其他零件完全一致,難道這就精彩了?”