法咒系精靈使沒有精靈力...那就是個大號的精英步兵......
另一個用完后三天內精靈力處于混亂狀態,這個負面效果有點復雜,但實際表現其實很簡單,你可以理解為三天內施法耗藍翻倍......
這特么一樣要命......
不過相對而言,效果也是都很美啊。
前者能讓人瞬間從空藍恢復成滿藍,而且甚至還能保持一段時間的滿藍狀態。
后者則能讓人在施法時不消耗自己的藍,而是消耗周圍空氣中的游離精靈力。
這兩個效果看似大同小異,但實際表現卻大不相同。
前者其實消耗的還是自身的精靈力,而后者則直接消耗外界精靈力。
要知道,使用自身精靈力施展精靈技,大多都有一個把精靈力轉化為各種領域的能量的過程。
這個過程中精靈力就會出現損耗,導致最后施展出來的精靈技效果只能算中規中矩。
而如果直接消耗外界精靈力,那么就省去了這個轉化過程,因為外界精靈力本身就處于在各種能量中不斷變化的狀態。
直接拿就可以直接用,施展出來的精靈技威力和效果自然也就要大上不少。
但使用外界精靈力也有一點不好,那就是會對自身的精神造成很大負擔。
畢竟這不是你的,借來的東西終歸是不如自己的好用。
霍普在看過兩種藥劑的效果之后很是掙扎了一會兒,最后才十分不舍的放棄了【食靈者藥劑】選擇了【能量漩渦藥劑】。
這個選擇考量的是兩種藥劑的負面效果。
【能量漩渦藥劑】的負面效果雖強,但至少還在忍受范圍內。
而【食靈者藥劑】的負面效果就有點難受了...三天藍條全空,萬一這三天里發生點什么事兒,霍普就只能充當“甘道夫系法師”提著劍上去跟人死磕了。
他雖然劍術不錯,但卻也不是這樣用的...法咒系精靈使跟武裝系精靈使玩近戰,人家空著手都能輕松教你做人......
忍痛做出選擇后,霍普便將目光看向第三樣獎勵。
第三項獎勵來自于任務的第二個獎勵目標“冠軍先鋒”,這個獎勵比較特殊,居然是一張構裝工匠的設計圖。
霍普展開那張突然從虛空中直接現形的黃色羊皮紙卷軸,發現里面果然是一個名為“破軍模組”的鉤狀物品設計圖。
這張設計圖上詳細的描繪了這種構裝物體的結構,樣式,規格和各種參數,同時也描述了這種構裝造物的效能。
霍普利用自己的構裝工匠知識仔細的研究了一下設計圖上那個名為“破軍模組”的構裝造物,然后發現這居然不是一個獨立的構裝體,而是一種特殊的,能夠加裝在成型構裝體身上,為其增加新能力的“外部組件”。
這也是它被命名為“模組”的原因。
作為一名構裝工匠和穿越者,霍普曾在前世接觸過“模組”這個概念。
但他卻從未在這一世的任何有關于構裝工匠的書籍身上看到過這個詞。
這讓他不禁對這份設計圖產生了深深的好奇。
然而,就在他準備沉下心來仔細研究一下這份設計圖的時候,他腰間的次元袋內突然溢出了一陣特殊的精靈力波動......